首页
AIGC课程
AIGC影视后期动画实战班
AIGC视频剪辑项目班
AIGC新媒体视觉设计师班
AIGC全屋定制&室内设计师课程
C4D三维动画案例班
C4D三维动画案例班
Blender三维动画实战班
SolidWorks机械设计班
商业摄影摄像专修班
bim工程师班
建筑与参数化专业班
游戏原画精英班
企业培训
知识分享
AIGC专区
影视后期
AI艺术展
摄影视界
技巧课堂
工业设计
精彩专题
火星人资讯
学习环境
讲师团队
火星人教育
登录
blender
最新
热度
更新
评论
随机
干货分享
小技巧|解决FBX报错问题
本期和大家分享一个解决导入FBX报错的小技巧 有时候我们在网上下载的FBX模型,在导入Ble...
干货分享
几何节点|创建一个故障立方体
本期和大家分享一个小案例 如何使用几何节点制作出这样的一个故障立方体效果 首先创建一个立方体...
干货分享
裂纹制作+Alpha素材分享
本期和大家分享一波裂纹的透明素材 以及如何使用Blender制作出相同的的纹理 废话少说,我...
干货分享
风格化符文贴图及使用方法
本期为大家带来一组风格化符文的透贴素材,以及在Blender中的使用方法 方法一:置换 首先...
干货分享
自定义高度图
本期我们聊一聊如何在Blender中创建自定义的高度素材 我们以上期分享的素材为例 使用顶点...
干货分享
Sculpt Layers(雕刻图层)
本期和大家分享一款雕刻层插件【SculptLayers】它带来了类似于Photoshop的图...
干货分享
关于法线烘焙的问题
本期聊一聊法线烘焙的相关问题,这里使用的烘焙软件是:【Marmoset Toolbag】 以...
干货分享
苹果贴图绘制
本期和大家分享一下,如何进行苹果纹理的绘制 建模就不多说了,使用经纬球+雕刻/衰减编辑,挪一...
25/28
上一页
23
24
25
26
27
28
下一页
联系我们
问答
我的
顶部
全部
学习环境
室内外设计
工业设计
师资力量
干货分享
技巧课堂
招聘信息
摄影视界
校内全媒体
素材中心
课程
AI
blender
C4D三维建模
C4D培训
Stable Diffusion
作品
创意讲座
创意设计
剪辑技巧
剪辑技术
原画培训
室内设计
干货分享
干货分享
影视后期
校内全媒体
火星人资讯
设计培训