五、模型导出(3D 打印文件格式选择 + 设置)
1. 格式对比与选择
格式 优点 适用场景 Blender 导出方式
STL 兼容性最好,所有切片软件支持 大多数 3D 打印场景(首选) 文件 > 导出 > STL (.stl)
3MF 支持颜色 / 材质,体积更小 多色打印,现代切片软件(PrusaSlicer 等) 需安装 Blender3mfFormat 插件
OBJ 保留纹理 UV,适合复杂模型 结合纹理打印,需导入其他软件处理 文件 > 导出 > OBJ (.obj)
2. STL 导出最佳设置(最常用)
选中要打印的模型(仅选需要的对象)
文件 > 导出 > STL (.stl)

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导出参数配置:
✅ 仅选中项(避免导出多余对象)
✅ 应用修改器(确保所有修改器效果已应用)
比例:1.0(单位已正确设置为毫米)
精度:0.01(平衡文件大小与细节,值越小越精细)
取消 “使用自定义法线”,避免切片软件解析错误
命名文件并保存,建议使用英文名称,避免特殊字符
六、切片与打印(Blender 外关键步骤)
1. 切片软件选择与操作
主流软件:Cura(开源免费)、PrusaSlicer(功能强大)、Simplify3D(专业级)
操作流程:
导入 Blender 导出的 STL/3MF 文件
检查模型尺寸,必要时微调缩放(保持 100% 最佳)
设置打印参数(按模型需求调整)
2. 关键切片参数设置
参数 标准值 特殊情况调整
层高 0.15-0.2mm 高精度模型 0.1mm,快速打印 0.3mm
填充率 20%-50% 承重件 50%-80%,装饰件 10%-20%
打印速度 50-60mm/s 首层 30mm/s(提高附着力)
喷嘴温度 PLA:190-210°C,ABS:230-250°C 按材料说明调整
床温 PLA:50-60°C,ABS:90-110°C 大模型适当提高 5-10°C
3. 打印执行与后处理
生成 G 代码并保存到 SD 卡,或通过 USB 连接打印机
打印机预热,校准床面(关键步骤,影响打印质量)
开始打印,全程监控首层附着力和支撑生成情况
打印完成后:
冷却后移除支撑(用钳子或专用工具)
砂纸打磨支撑接触点,去除瑕疵
分件模型用胶水或螺丝组装

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七、常见问题与 Blender 解决方案(快速排查表)
打印失败现象 根本原因 Blender 修复方法
模型不闭合,切片错误 非流形网格,有孔洞 3D 打印工具检查修复,填充孔洞,合并顶点
打印尺寸偏差大 单位设置错误,未应用缩放 重新设置毫米单位,执行 Ctrl+A > 缩放
表面粗糙,细节丢失 网格细分不足,壁厚不均 增加细分曲面级别,实体化修改器优化壁厚
打印件断裂,强度不足 壁厚过薄,填充率低 增加实体化厚度,设计时提高壁厚标准
支撑难移除,损坏模型 支撑接触面积大 Blender 中设计支撑接触点,或切片软件调整支撑密度
打印翘边,边缘脱离床面 模型底面与床面接触面积小 增加模型底面尺寸,或设计边缘加固结构
八、高级技巧:分件设计与多色打印
1. 分件设计流程(超尺寸模型必备)
在 Blender 中用切割工具(K 键)将模型分割为多个可打印部件
每个部件预留0.1-0.2mm装配间隙,确保组装顺畅
设计定位销 / 孔结构,保证部件准确对齐
分别导出每个部件为 STL 文件,单独切片打印
打印完成后用强力胶(如 502)或螺丝固定组装
2. 多色打印适配(Blender + 切片软件)
分件多色:不同颜色部件单独建模,分别打印后组装
单模型多色:
Blender 中为不同区域分配材质
导出为 3MF 格式(支持材质信息)
切片软件中映射材质到不同打印颜色
暂停换色:
Blender 中标记换色高度
切片软件设置暂停点,打印到指定高度时暂停换色
总结:Blender+3D 打印完美结合的核心原则
设计先行:从建模初期就考虑 3D 打印限制,避免后期大幅修改
水密第一:确保模型完全封闭、无孔洞、非流形边为零,这是打印的基本前提
壁厚保障:所有结构必须满足最小壁厚要求,关键部位适当加厚
支撑合理:平衡支撑稳定性与易移除性,减少对模型表面的影响
单位准确:全程使用毫米单位,建模完成后锁定比例
遵循以上流程,即使是 Blender 新手也能快速掌握 3D 打印建模技巧,将创意从数字世界完美转化为物理实体!

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