火星人教育Blender 培训课程系统培训课程大纲,从零基础到精通全覆盖,不管是做室内效果图、产品设计、手办、动画、影视特效都适用:
Blender 培训课程完整学习内容
一、零基础入门:软件核心操作
- Blender 界面、布局、快捷键自定义
- 视图操控、物体选择 / 移动 / 旋转 / 缩放
- 坐标系、轴心点、集合与层级管理
- 基础编辑模式:点 / 线 / 面基础操作
- 文件管理、导入导出、工程规范
二、核心建模(吃饭技能)
1. 基础建模
- 基础几何体建模
- 挤压、倒角、环切、桥接、合并、分离
- 布尔运算、曲线建模、文字建模
2. 多边形建模(主流)
- 布线逻辑、拓扑规范、四边面原则
- 硬表面建模:家电、产品、建筑、家具
- 有机建模:人物、动物、手办基础
3. 雕刻建模(Blender 强项)
- Dyntopo 动态拓扑雕刻
- 角色 / 手办 / 雕塑细节雕刻
- 布料、褶皱、纹理雕刻
4. 程序化建模(进阶)
- Geometry Nodes 几何节点
- 批量生成、场景快速搭建
三、材质、纹理与 UV
- 节点编辑器原理
- PBR 物理渲染材质
- 木纹、金属、玻璃、布料、石材、车漆等写实材质
- UV 展开、纹理烘焙、纹理绘制
- 贴图制作与无缝纹理
四、灯光与渲染(出图关键)
- 布光逻辑:三点布光、环境光、室内布光
- 两大渲染器:
- EEVEE 实时快速渲染
- Cycles 高精度写实渲染
- 环境纹理、HDRI 环境使用
- 渲染参数、降噪、输出设置
五、动画与绑定
- 关键帧动画、曲线编辑器
- 摄像机动画、漫游动画
- 简单绑定、骨骼 IK、权重绘制
- 物体运动、形变动画
六、特效与模拟(进阶)
- 粒子系统
- 流体、烟雾、火焰模拟
- 布料、软体动力学
- 破碎、刚体碰撞
七、后期与合成
- Blender 合成器
- 调色、锐化、光晕、景深
- 简单抠像、图层叠加
八、行业实战项目(培训必教)
- 室内设计 / 家装效果图
- 产品表现、电商渲染
- 手办 / IP 建模
- 建筑沙盘、户型可视化
- 短视频动画、片头动画
- 3D 打印模型制作
九、就业 / 接单技能
- 作品集制作
- 出图规范、尺寸、分辨率
- 模型优化、减面、适配 3D 打印 / 引擎

Blender培训课程要学习哪些内容呢
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