小技巧  做个模糊滤镜

本期分享一个小技巧,我们可以在Blender中创建实时的模糊滤镜效果

非常简单,两个节点就可以实现,这里在模糊基础上做一个延申案例,实现一个扫描切换模糊的效果

首先启用导入图像插件,方便导入图片

Shift+A添加要进行处理的图像,这里以Ori为例

将白噪波与矢量进行混合,我们就得到模糊效果了

系数的值太难控制,我们添加一个除法运算

也可以叠加其它纹理来获得不同的效果,例如与棋盘格纹理相乘,通过色彩滑块控制模糊程度

或者沃罗诺伊纹理👆👆👆

或者波浪纹理👆👆👆,大家可以多尝试尝试

想要实现扫描的效果,我们需要模糊前后的图像+一张遮罩图

这里使用分离XYZ,分离X轴,使用物体坐标

新建一个平面作为分割线,将其设置为坐标物体

Shift+S将轴心定位到底部,Ctrl+句号键打开坐标轴编辑,缩小轴心,可以看见我们的蒙版范围也缩小了

我们可以使用分割线创建模糊效果了

这里使用布尔运算来钳制我们的分割线

 

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