谁能拒绝一脚踏进梦幻花海的沉浸感啊✨ 弧形屏裹着粉紫花田、飘带涟漪,连穹顶投影都跟着换景 —— 站在这儿,像把 “治愈自然” 装在了黑盒空间里,每帧都是能溺进去的温柔。

这是沉浸式数字自然媒体艺术风:以现实自然景观为基底,用数字渲染放大色彩饱和度(粉紫花海、鎏金光影),结合弧形屏 + 穹顶投影的空间载体,把 “平面自然视觉” 升级成 “包裹式沉浸体验”,既保留自然的治愈感,又有数字艺术的梦幻张力。

它的制作流程,是设计软件的 “协同创作局”(藏满 10 个关键词):

Illustrator 打稿:用 AI 画花海、建筑、莲花装置的矢量草稿,定自然元素的形态轮廓;

Photoshop 塑质:用 PS 调场景纹理(花瓣层次、水面波纹),让自然元素的色彩更通透;

Blender/C4D 建模:用 Blender(或 C4D)做花海、莲花的 3D 模型,渲染空间光影层次;

After Effects 动效:用 AE 给 3D 场景加动态转场(花瓣飘落、光影流转),让景观 “活” 起来;

空间投影适配:结合场地尺寸调整内容,让沉浸式数字自然场景更契合实际空间。

其实这种 “从 2D 草稿到 3D 沉浸装置” 的作品,不是靠单一软件能成的 —— 火星人教育的 Blender 培训、C4D 建模课里,会教从 Illustrator 画元素、Photoshop 调质感,到 Blender 做 3D 渲染、After Effects 加动效的全流程,把 “数字自然” 落地成能包裹感官的沉浸式媒体艺术装置。

盯着这流转的花海光影才懂:学好 Blender+AE+PS,连空间装置都能裹满治愈感~

艺术家:COSMIC RAY

软件:After Effects,Photoshop,Illustrator,Maxon Cinema 4D

 

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