动画地图可能是一个困难而乏味的过程。让我们学习如何加快这个过程。
在过去的几年里,我一直在Adobe After Effects中创建制图可视化,许多客户要求越来越复杂的动画。对 3D 视觉效果的需求不断增长,例如带有挤压建筑物的详细 3D 地形。这些元素在Adobe After Effects中特别难以实现,所以我最近跳到了Cinema4D。
你问为什么是Cinema 4D? DEM地球就是答案。
什么是 DEM?
DEM 地球中的 DEM 代表数字高程模型。它本质上是特定区域的高度数据,它反映了裸露地面的高程水平。3D 程序使用此数据生成美丽的 3D 地形。
但是,使用 DEM 手动创建 3D 地形可能是一种令人头疼的体验。看看我在Blender中的尝试。这就是为什么DEM Earth for Cinema4D是一个如此有吸引力和强大的工具。您可以跳过地图制作过程中的大量步骤。
那么它能做什么呢?好吧,让我们仔细看看。
你可以用 DEM 地球做什么
生成景观
这个工具的真正力量在于名称。DEM 地球通过地理编码器工具自动为您下载 DEM 数据。只需输入一个位置或一组坐标,即可使用已生成的地形创建一个新对象。这太棒了,尤其是在尝试在 Blender 中手动完成所有这些操作之后。
创建对象后,您可以通过简单的单击和拖动或手动调整偏移控件在地球上移动。通过区域缩放放大或缩小地图。要转到完全不同的位置,请再次在地理编码器中搜索该位置。
如果您的地形没有足够的细节,您可以通过多种选择来提高质量。首先,您可以将细分一直增加到 1000。您也可以转到数据管理器 对话框,然后将数据集切换到更高分辨率的数据集(如果存在)。
要夸大地形的高程,请查看对象选项卡的重映射部分。或者,如果你感觉很疯狂,那就提高Y量表。:/
应用纹理
添加对象时,材质应默认为多个渐变预设之一。您可以在渐变选项卡中的现有渐变剖面之间切换,具体取决于您正在使用的地形。或者创建自定义内容以适合您的场景。
要添加现有的专业地图纹理,请转到地图加载器选项卡。您首先需要选中免责声明复选框,这基本上解释了大部分图像受版权保护。您有责任根据内容的最终位置确定可以使用哪些图像。可悲的是,这仍然是制作地图动画的重大障碍。
接下来,选择影像集并下载图层。有来自必应,谷歌,卡托,雄蕊等的各种选择。要获得更高分辨率的图像,请提高级别编号。
将对象固定到地图
精确定位是 DEM 地球工作流程的重要组成部分。它们允许您将 3D 对象附加到地图,并使其动态缩放并随地形移动。有几种方法可以向地图添加图钉。
地理编码器工具具有“创建图钉”按钮,可用于在搜索位置后快速添加图钉。在上面的例子中,我搜索了首都多米尼克。请注意新标签。PinPoint 只是一个不会出现在渲染中的注释。
使用地图上的新图钉,我将在对象管理器中的图钉下方添加一个地图标记,然后将坐标清零。瞧,我的地图标记位置完美,会随着地图动态移动。
哦,是的,并使用路线工具在两个图钉点之间快速绘制路径。很酷。
轻松下载地图要素
DEM Earth中的许多工具将允许您直接从OpenStreetMap(OSM)中提取数据。如果您不熟悉,OSM 是一个由全球用户创建和策划的开源地图数据库。
多边形对象工具允许您搜索管理边界并将其快速应用于您的项目。使用它们来绘制边框或遮罩地图的某些部分。它们也非常适合在下载其他 OSM 数据集时隔离选择。
在此示例中,我使用多边形对象工具搜索曼哈顿的管理边界。然后,我使用智能OSM工具下载了这些边界内的所有建筑物(以及仅建筑物)。智能OSM可以将许多功能拉入C4D,包括高速公路,水路等。
将建筑数据应用于我的地图后,我现在可以使用智能挤出机使该数据集栩栩如生。
令人难以置信的是,在处理这些数据时,响应是多么迅速。我无法想象尝试使用Cinema 4D渲染器在After Effects中做类似的事情。
结语
我只有几周的时间来玩这个强大的 C4D 插件,但我印象深刻。正如你所料,我只是触及了你在DEM Earth中找到的庞大特征集合的表面。