步骤: 共5步
1. 新建工程
2. 删除正方体
物体模式下,选中正方体,菜单里选择物体->删除(X),然后在弹出的小菜单里选择删除
3. 创建球体
物体模式下,左侧工具栏里在选择创建->经纬球
如果游标不在世界中心,可以用Shift+C使游标回归世界中心
4. 删除一半的球体
在视图里选择左视图(3),然后再选择透视/正交视图切换(5),如果物体不在屏幕范围内,通过Shift+鼠标中键进行移动
进入编辑模式
进入线框视图(Z),按B键并拖动鼠标选中上半球体所有顶点
按X,选择删除面
5. 创建椎体
物体模式,实体模式下,创建一个椎体
使用3D操纵杆调整椎体位置,拖住蓝色箭头在Z轴方向移动调整位置
编辑模式,顶点模式下,选中顶点调整锥体高度
物体模式下,B键并拖动鼠标选中半球和椎体,菜单里物体->合并(Ctrl+J)来合并半球和椎体
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