首页
课程
影视后期三维动画实战班
影视视频剪辑项目班
游戏原画精英班
商业摄影摄像专修班
AIGC新媒体视觉设计师班-火星人线下面授课
C4D视觉动态班
AIGC全屋定制&室内设计师课程
2024线下C4D课程详情介绍
blender建模渲染实战班
bim工程师班
SolidWorks机械班
建筑与参数化专业班
影视后期
摄影视界
工业设计
素材中心
作品
技巧课堂
AI艺术展
AIGC专区
师资力量
专题/环境
精彩专题
学习环境
企业培训
关于我们
登录
教程
最新
热度
更新
评论
随机
干货分享
赛博朋克字体制作
科幻字体的制作方法很简单,主要是素材的准备 素材的准备是必不可少的,毕竟只是制作,并不是设计...
干货分享
小技巧|卡通描边渲染
本期来看看如何在渲染模式【Eevee】下实现同样的效果 话不多说,我们直接进行一个案例吧,做...
干货分享
小技巧|植被透光效果
本期和大家分享一个小技巧,可以让我们的植被获得更逼真的效果(右图为调整后) 首先,我们从Br...
干货分享
小技巧|程序化面包
本期和大家分享一个程序化的面包材质 制作思路 使用置换方法制作,所以我们需要用到Cycles...
干货分享
小技巧|多套UV映射
本期和大家分享一个多套UV映射的小技巧,我们使用游戏王卡牌来做一个案例看一下吧~ 首先准备好...
干货分享
小技巧|解决透明自遮挡问题
本期和大家分享一个解决透明后自身遮挡问题的小技巧 我们在做完线框透明的效果后(砖墙纹理+透明...
干货分享
几何节点|数独棋盘工程分享
本期和大家分享一个几何节点的练习文件 左边是传统方法制作的棋盘,可以复制卡片,通过吸附中心点...
干货分享
几何节点|程序化钻头
本期和大家分享一下如何使用几何节点制作这种钻头模型 首先在3D视图新建一根路径曲线 添加曲线...
3/7
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
联系我们
问答
我的
顶部
全部
作品
学习环境
室内外设计
工业设计
师资力量
干货分享
技巧课堂
招聘信息
摄影视界
校内全媒体
素材中心
课程
AI
blender
作品
创意讲座
创意设计
学习环境
工业设计
干货分享
干货分享
影视后期
技巧分享
技巧课堂
招聘信息
摄影视界
教程
校内全媒体
视频剪辑
设计培训