一张优秀的卡牌,承载着游戏机制、背景故事、视觉美感等多重信息。如何将 8-10 种关键信息(游戏名称、效果、美术图片、花费成本、卡牌颜色、1-2 种类别、1-3 种数据资讯等)清晰呈现,甚至让玩家反转卡牌时仍能轻松阅读,是卡牌设计的核心挑战。本文将详细拆解卡牌设计的 5 大黄金法则,结合经典案例解析实操逻辑,帮你打造兼具功能性与吸引力的专业卡牌。
 

 

一、法则 1:绝不遮挡关键信息 —— 明确信息优先级

 
经典卡牌游戏(如宝可梦、游戏王)大多遵循固定布局逻辑:标题位于效果文本上方,美术图片占比最大,核心信息(如花费、数据)置于显眼位置。这一设计的核心是 “按使用场景划分信息优先级”。

核心逻辑

 
  • 区分 “必显信息” 与 “非必显信息”:手牌状态下需频繁查看的信息(如花费成本、卡牌名称),必须确保不被遮挡;打出后不再关键的信息(如花费),可适当弱化。
  • 规避反例:《魔法风云会》的卡牌设计曾存在短板 —— 手牌状态下部分花费信息会被遮蔽,虽因游戏历史悠久成为经典,但新手入门时仍需额外适应,这是设计时需避免的问题。
 

实操建议

 
  • 布局参考:将花费成本置于卡牌左侧(手牌状态下不易被相邻卡牌遮挡),名称放在中间或上方(效果文本上方),确保核心信息第一眼可见;
  • 动态验证:设计完成后,模拟手牌堆叠、桌面摆放等真实使用场景,测试关键信息是否始终清晰。
 

二、法则 2:遵循视觉层次 —— 让信息传递更流畅

 
视觉层次的核心是 “按重要性排序元素”,通过大小、粗细、位置等设计,引导玩家自然接收信息,无需刻意寻找。

核心逻辑

 
  • 优先级排序:将最关键的信息(如卡牌名称、核心数据)置于最上层,次要信息(如效果文本、类别)依次向下排列;
  • 差异化设计:用字体大小、粗细区分层级(如名称用粗体大号字,辅助说明用浅色小号字),不重要的元素(如卡牌总数量)可设计得更隐蔽。
 

实战案例

 
  • 某卡牌的视觉流程:名称 → 核心数据(3 个关键数值) → 效果文本中的粗体关键词 → 完整效果文本 → 卡牌类别 + 小图标,符合玩家 “从上到下、从主到次” 的阅读习惯;
  • 《仙境幽谷(Everdell)》的巧思:将 “卡牌总数量” 信息隐藏在木头上的纹路中,既不占用核心视觉空间,又能满足需要时的查询需求,完美平衡了功能性与美观度。
 

实操建议

 
  • 先列信息优先级清单,再分配视觉权重;
  • 多做对比测试,调整字体、间距、位置,找到最流畅的视觉引导路径。
 

三、法则 3:用更少词汇表达 —— 精简效果叙述

卡牌效果是游戏互动的核心,但桌面游戏中常出现大量卡牌堆叠的场景,冗长的文字会增加玩家阅读负担,甚至影响游戏节奏。
 

核心逻辑

 
  • 简洁为王:用最精炼的语言传递核心效果,避免冗余修饰;
  • 信息密度平衡:在 “简洁” 与 “完整” 之间找到平衡点,既不遗漏关键规则,又不让文字堆砌如书本。
 

实操建议

 
  • 剔除无用词汇:比如 “本卡牌可以对敌方单体造成 3 点伤害” 可简化为 “对敌方单体造成 3 点伤害”;
  • 关键词提炼:将重复出现的表述(如 “回合结束时”“攻击后”)统一规范,避免文字冗余。
 

四、法则 4:高频词汇符号化 —— 降低学习与阅读成本

这是法则 3 的延伸,将卡牌中频繁出现的词汇(如 “力量碎片”“回血”“免疫”)替换为统一符号,既能减少文字占比,又能提升视觉统一性,但需避免过度符号化。
 

核心逻辑

 
  • 符号的价值:同一概念用固定符号表达(如用 “❤️” 代表生命值,“⚔️” 代表攻击力),玩家熟悉后可快速识别,无需阅读文字;
  • 规避误区:过度符号化会增加学习成本 —— 若所有信息都用陌生符号表示,玩家需额外记忆符号含义,反而降低游戏体验。
 

实操建议

 
  • 符号设计原则:简洁易懂、与含义强关联(如 “力量碎片” 用简化的宝石图标);
  • 统一规范:建立符号库,确保同一游戏内符号含义一致,避免混淆;
  • 适度使用:仅将高频出现(每 3 张卡牌至少出现 1 次)的词汇符号化,低频信息仍用文字表达。
 

五、法则 5:美术为核心 —— 兼顾美感与功能性

美术是卡牌的 “第一眼吸引力”,不仅能抓住玩家注意力,更能作为 “黏合剂” 融合所有元素,强化游戏主题氛围,但绝不能影响功能性。
 

核心逻辑

 
  • 美术的双重价值:一方面提升视觉吸引力,让玩家产生收藏欲;另一方面辅助叙事(如攻击性卡牌用火焰、利刃等动态元素,防御性卡牌用盾牌、盔甲等厚重元素),降低效果理解成本;
  • 底线原则:美术占比可高达卡牌的 60%-70%,但必须为关键信息(名称、数据、效果)预留足够空间,避免美术元素遮挡或干扰功能。
 

实战案例

 
  • 《三国风云录-原创》集卡:卡牌美术采用手绘风格,完美契合 “古风三国” 的主题,同时将核心数据、效果文本置于美术图的空白区域,既美观又不影响使用;
  • 《水浒人物志-原创》:式神卡牌的美术风格与背景故事高度统一,玩家通过美术图就能快速判断卡牌属性(如 “金木水火土” 用不同标志),辅助效果理解。

注:《三国风云录-原创》集卡

注:《水浒人物志-原创》

实操建议

 

 
  • 先确定卡牌核心功能与主题,再让美术围绕核心展开;
  • 美术设计阶段同步预留信息区域,避免后期为了信息调整破坏美术完整性。
 

总结:卡牌设计的核心逻辑 —— 以玩家为中心

 
卡牌设计的本质是 “信息的高效传递”,所有法则都围绕 “降低玩家理解成本、提升使用体验” 展开。从信息优先级划分到视觉层次设计,从文字精简到符号化表达,再到美术与功能的平衡,每个环节都需要反复测试、迭代优化。
 
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