Blender 目前成为最受欢迎的软件之一,因为它包含所有功能,使你的用户体验更加强大和直观。它是渲染、建模、雕刻、动画、VFX、模拟、视频编辑,一切都包含在一个地方,无需每次都在软件之间切换。而且 Blender 软件是完全免费的!

今天blender君就给大家带来了一套使用Blender从建模开始到最终渲染完成重新创建野马,提升你在 Blender 中的技能,并成为一名通才艺术家。

| Blender教程目录

第 1 课

第一阶段建模:有用的插件。基于图元创建基本形状。使用自动重新拓扑。Blender 中的雕刻模式。

第 2 课

第二阶段建模:创建表带和尾部几何图形。眼镜和嘴的几何形状。重新拓扑,UV 展开。

第 3 课

肌肉和解剖学:雕刻图层。将肌肉和静脉分成不同的通道。

第 4 课

着色/纹理/照明:Substance painter。创建纹理贴图。用于循环渲染的着色器设置。

第 5 课

头发,尾巴:修饰的基础知识,创建鬃毛着色器。着色器设置

第 6 课

美容:马身美容,戴口罩。毛皮着色器设置。

第 7 课

摆姿势进行演示。:制作骨骼。创建最简单的装备以便于操作。着色鳞片,摆出英姿飒爽的姿势。蹄子撞击地板的简单动画。

第 8 课

渲染:渲染设置,设置灯光。最终场景渲染。渲染组合。

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