首先准备好相应的贴图,为了省资源我们把它合并在一张贴图中
创建一个平面,如果不确定尺寸的话可以用正方形映射后裁剪
然后分别创建不同的uv通道进行映射
添加一个【混合RGB】
然后添加【物体信息】的随机节点,我们可以看见好像有了变化,但是巨神兵身上也隐约的映射出了天空龙的图案
所以需要添加一个【比较】节点进行区分,每个新物体是一个单独的数值
再将翼神龙进行一个混合,调整【比较】的参数
这样我们就可以得到随机的卡牌效果了
然后我们对正反面进行一个区分,先连接上背面图案
然后使用【几何数据】的【背面】控制系数
节点也很简单,通过曲线顶点控制实例即可~
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。