现在开始学blender正当其时,因为blender去年进行了史诗级的版本更新:blender2.8新的版本充分考虑了用户的电脑使用习惯,并且有了良好的UI界面,使得学习blender更加容易。说了你可能不信,当初blender是用鼠标右键进行选择操作的,刚开始用简直怀疑人生,blenderGuru那位还和blender创始人Ton对此进行了讨论,有兴趣的可以看看那个采访。但当blender2.8横空出世后,注定要改变整个行业,而对我们学习blender,也有了很大帮助话不多说,先上张图:

这是我使用blender2.8渲染的效果图,其最终效果不弱于商业软件,而做到这样效果总共花费我不到一年时间。blender是一款开源软件,更新速度是很快的,建议大家从最新版本blender开始学起(强烈推荐2.8以后版本),不仅是因为学起来更容易,而且每个版本blender都会做很多优化与功能更新。国外有很多大神在网上无私分享了他们的blender知识并制作成高质量的视频,包括CGboost,BlenderGuru,CGGeek,CGcookies,Creativeshrimp等等等等,而最好的学习方式就是认真跟着这些大神的教程完成一个个小项目,这样不仅能系统学到东西,也会使你在学习中有小小的成就感,不至于使自己轻易放弃。而由于这些大神们的课程基本都是英文的(可惜国内同意级别的blender课程太少),包括他们的UI界面也是,所以建议大家也好好学学英语吧,对你的blender学习绝对有很大帮助,没准看完这些教程你的英语也会突飞猛进哈哈刚入门的小白建议必学CGboost的扎克大神的苹果教程,扎克大神讲课非常系统且认真,在授课时会把每个操作都详细讲解,对于初学者非常有帮助,而且他是用最新版blender2.8来完成整个教程的(下图是我照着教程制作的最终结果,说了你可能不信,这真的是初级教程)

扎克大神同样有一个小车动画教程与雕刻教程,由于和我工作关系不大,没有认真学习,但是对于需要制作动画与雕刻模型的小伙伴,强烈推荐学习。

扎克大神的小车动画教程另一个对初学者有很大帮助的是BenderGuru的面包圈教程,也是讲得十分详细,并且涉及到了你在使用blender时的很多方面,包括建模,贴图,材质调整,颗粒等等(下图也是我照着课程做的,和原教程有些出入)

BlenderGuru还有一些其他更高级的教程,都是非常实用的,但相对内容比较深了,建议大家以这个面包圈开始学习。blender官方也出了一个基础教程,非常不错,但建议大家先完成上边两个教程,再看官方教程,会有更多收获。完成基础教程后,就该更进一步学习难一点的教程了,这个时候强烈推荐CGGeek的Steve大神的教程(就是喜欢说Hi,gays的那个哈哈)。他的课程涉及到很多方面,包括室内设计,流体仿真,自然环境场景搭建等。他还做了个下雨的教程,真的是把blender用到了一定境界,感觉太牛了!CGCookies和Creativeshrimp的Alexandove也有很多非常精品的课程,Alex还会讲解一些理论知识,对想要进一步深入得小伙伴萌来说会学到很多东西。至于说想要用blender造车的小伙伴,建议学习CGMaster的雪佛兰超跑教程(B站有),他会把一辆超跑汽车从无到有完全做出来,包括三维模型,材质,环境,渲染等等,基本学会了你就在国内算是大牛了。

没错这就是你要学习做出来的那辆车,太拉风了另一个是为数不多的亚洲面孔大神,他做了一个太空船的教程(时间很长,也是从无到有),非常厉害,他把最终完成的blender项目文件都做了共享,你绝对能从他那里收获很多。最后还有一位必须要提的就是一分钟懒人教程了,一直觉得这哥们是个被blender耽误了的单口相声演员,他的技巧非常有用,也很出效果,不过需要你加一亿点细节哈哈其他还有很多blender开源社区的大神在为blender的学习与推广做贡献,今天就不一一列举了,希望对小伙伴们有所帮助,也希望更多人认识并使用blender,参与到这场将要改变行业的历史事件中来。(所配图片均在blender内完成(除了扎克的小车是截图),没有借用任何其他软件)

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