近几年,影视和游戏行业非常火爆,原画设计师的人才缺口也比较大,很多年轻人想从事原画设计行业,但是他们还会担心一个问题,那就是原画好学吗?
其实,任何一个技能都不好学,尤其是没有一个系统地学习。
无论在哪个行业扎实的基本功都是你晋升或是进步的前提,在整个CG行业里的原画对扎实的基本功更为看重,部分人会觉得练习的过程是枯燥的、单一的,但在实际中你基础都不扎实那你拿什么来征服面试你的HR?

想学好原画,首先要有端正的学习态度。如果不喜欢绘画,对绘画有抵触心理,为了找一份工作去学习,是很难学好的。毕竟学习原画是一个漫长的过程,需要不停的画、不断的练习来提高绘画水平,要有坚持不懈的勇气。

学习原画要有丰富的想象力,原画更多的是表现异世界的内容,所以说充分的想象力就显得尤为重要,当然想象力不是瞎想、乱想。

我们的想象力基本来源于我们平时看过的电影、小说、玩过的游戏和看过的画面等。这些想象力他都是有现实根据的,是不会凭空出现。

平时我们可以多去看电影、小说、或者说是网上多浏览一些图片来丰富我们的想象力、开阔我们的世界观。

 

原画作品更注重设计,原画作品不能凭空想象,要依从游戏或影视的设定,原画师需要在了解项目所策划的世界观、人物特征、道具场景等的基础上,充分发挥自己的想象力,使得作品符合大众认知,从而吸引玩家。

学习原画,是一个进步缓慢的过程,如果你想速成原画几乎是不可能的。原画师需要扎实的绘画功底和设计能力。学习原画没有捷径,需大量的练习,你练习的越多,进步的越快。只有脚踏实地,多加练习,你的进步就会比别人快。原画师的成长需要大量的时间和技能储备。

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