游戏产业的不断发展,场景原画得到了广泛的应用。游戏玩家在玩游戏时最先接触到的是游戏的美术风格,原画的质量也成为了直接判断游戏好坏的标准。

场景氛围图也叫概念图,是一种表现场景气氛的效果图。

画场景的时候,带着自己的想法去画,要表达什么样的情感。确定原画需要表达的主题,主体的设计。用什么类型的透视和构图能更好地表达画面。元素的运用,比如画一个雪景,画面会出现什么类型的生物,建筑,植物,地形,文化,天气等等。 画面调整尽量做出每个物体之间的层次感,不要模糊成一片,物体和物体之间的外轮廓都是很清晰的,尽量把边缘修干净。

当我们知道在脑海中构思好之后,就要开始大量找参考素材,这样画出来的东西才会更逼真,凭空想象画出来的内容会很空洞,没有灵魂。

画场景,借鉴对象主要是大自然,自然当中会给我们提供大量的信息,色彩变化,物象造型,细节参考等,当时自然的信息量之庞大,也给了我们很多误导,不知道如何下手,如何提取信息。我们不需要写实,每个部分都要精致表现出来,而是需要通过绘画的沟通方式,去诠释自然,理解自然。

风景照片的临摹,最大的难点在于对自然画面的分析和理解,因为真实的风景照片细节是多到无从下笔的,也是造型繁杂到无从归纳的,所以我们通过风景照片的临摹是可以很好的去锻炼我们的概括能力,我们需要去重新理解造型的概念,重新去归纳和归拢画面里的元素,使之达到一个绘画的秩序,并非我们看到什么就不加思考的去画。这样的临摹对创作没一点的帮助,只有具备分析和理解的能力,才能更好的应用于创作。

我们需要从艺术的规律上去理解自然,比如型的对比,点线面的关系上,概括取舍上,节奏关系,分割关系等,用艺术的形式与自然对话,理解结构,理解色彩,在理解的基础上,再去原画场景表达,这样就会很好的将场景内容融入自己的“特色”表达出来。

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