这个世界上存在着那么一群人,他们真正热爱画画的,虽然没有受过正统的美术培训,也是非美术专业,却一直都在凭着一腔热爱自己默默的画着,不用别人去督促就能如饥似渴的利用网络资源来学习,几经磨难之后竟然能自学成很厉害的画师。

游戏原画里各种故事涉及到多种人物、动物、场景实物、天象地景等等造型,需要画手有相当厚实的功底和积累,特别是对人体比例、解剖、运动的了解,多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。如果你是零基础还要学画画,一定要弄清楚到底是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业?

不同的目的会决定学习方法的差别。兴趣爱好,可以随自己喜欢,画的如何,标准什么的都并不太重要,重要的是能不能保持兴趣并且在绘画的过程中找到乐子。但是如果以职业为目标,就需要根据职业做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。当然,兴趣开始,找到乐子,愿意坚持枯燥的训练成为职业画师,也是挺不错的一种路子。

学习途径嘛,就两种,要么自学,要么去培训班,非美术生如果要入行,找一家靠谱的线下培训机构,会比自学快很多。自学会比较盲目,不知从何处学起,绘画过程中容易陷入卡点无人指导,没有老师明确的教学方向和错误修正,会导致自己走很多的弯路,遇到困难的话也会慢慢磨掉自己的信心和爱好。

。而系统学习可以让你知道先后顺序,循序渐进,做好持久战的准备,不要异想天开短期速成。建议由素描学起,进而色彩,速写,特别是多画人物速写,我们首先确定好自己要学习的风格,是学场景概念设计还是厚涂角色设计等,报课程前,要先了解这个课程班都有哪些老师,老师风评如何,都有哪些作品等,选择自己喜欢风格的老师,学起来也会相对愉悦。所谓大触领进门,修行靠个人。选好老师是关键,也才有动力干。

综上所述,一定要选择有系统性针对零基础的课程,前期绘画基本功真的很重要,造型,透视,色彩等,一定要练就成超强的美术功底,才能画好原画。不断的努力提高自己的艺术修养,多看多临一些国外的优秀作品,不断的充实自己。

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