首先,犀牛指示清晰、控制自由、界面友好,没有过多组合键,用鼠标便可自由操作,零基础学习没有问题。其次,花费多长时间这个问题因人而异,但可以肯定的是初学者很难在短时间内达到很高的水平。下面有几点建议想给犀牛入门前的题主,望对题主有所帮助:

一、了解Rhino特点及基本原理

先来看看Rhino和其它软件的不同之处:Rhino软件是Nurbs(曲面成型),以阶值、控制点、节点以及有关评价规则呈现曲线及曲面。

RHINO软件成型规则

以3Dmax为例,它是Mesh(网格成型),由四方格和三角格平面组成,呈现的是Polygon& Sub-D多边型模型。

3Dmax等其它3D软件成型规则

Rhino绘制模型实体通常是由点—线—面构成,因此在绘制模型时题主需要理解三者的关系来绘制模型。这就意味着在Rhino里点线面是非常重要的,需要我们去理解每个工具,以及Rhino的命令程序运行规则。我们在绘制模型时通常有两种方法:

1. 点线面体(通过对点和线的绘制,结合工具使用,绘制模型)

2.体到体(通过对体块的编辑与控制来生成模型)

其次,我们要清楚Rhino擅长绘制的东西:

造型立体
体积感强
曲面流畅
结构感强

对于以上造型,Rhino基本能胜任大部分造型需求,然而要绘制一些写实性的形体细节,如动物、人体、细节、质感等,Rhino就不擅长了。

而在学习Rhino时建议大家循序渐进,在掌握Rhino基础操作之上,再去结合一些其它插件或者软件配合使用。

二、了解工具及运行规则,培养建模思路

Rhino在执行任何程序命令时都会有指令提示,题主在初学阶段要注意留意指令框,在理解工具原理之上再触类旁通、举一反三,拓展工具的使用边界。虽然工具本身没有什么难度,但关键还是在于你如何使用,如何配合相关工具使用。

以Rhino中的放样工具为例,放样基本原理就是将按照一定顺序排列的断面连接在一起构成曲面。在理解基本原理之上,我们再去不断拓展造型表达的可能。

可以看到这个工具的曲面生成规则很简单,只要吃透这个工具的使用方法,便能出来很多丰富的造型效果。

以下图为例,可以看到四种不同肌理效果的模型,可以说每个造型都有不同的绘制思路(反过来说不同的思路有不同的造型和视觉表现),这个时候就需要题主自己去分析工具的使用以及先后顺序,通过不断地练习去建立自己的建模思路。

最后,在了解软件基本原理及规则、吃透工具使用,并能建立建模思路后,最重要的就是不断练习与实践,在这个过程中,题主肯定会遇到很多问题,但恰恰是这些问题的出现才能不断的反馈出问题所在,才能不断的加深你对软件的理解以及更透彻的掌握它。

以上,望有帮助

康石石
康石石
本文转载自网络,如侵权联系删除。

发表回复

后才能评论