众所周知,工设是个好专业,不过就是当今遇到了行业整体不太景气的阶段,不太好找对口的、薪资高的工作罢了(哭)~

2000年前后,全国各高校疯狂的开设工业设计专业,据不完全统计目前开设此专业的学校高达300所!每年要向社会输送几万名毕业生!

但一边是高校扩招的大动作,另一边则是市场上从18年至今的岗位需求大跳水,再加上学校教育和现实脱节严重,供大于求的工业设计才子们绝大多数找不到对口的工作!

此情此景之下,不少人将眼光瞄向了互联网行业,跑路去做交互设计师。

毕竟继续在国内选择做工业设计,钱途与前途都不够光明,个人价值更难以实现。

看图说话,一比便知。在互联网做交互设计高薪不必多说,而且做交互设计师在产品功能与体验设计中话语权也比唯甲方爸爸马首是瞻的工业设计师强很多。

曾有工设专业课老师说一个优秀的工业设计师至少需要熬8年才能负责汽车的外型设计,前期要承受长期的平淡与熬夜画图的艰辛。但做交互设计师的话,相对门槛不那么高,在快速发展的行业成长也会特别快,工作1-3年就能够成为一名很成熟的从业者。

交互设计是什么?

单纯的把交互、UI理解为工设的分支是不太准确的,只能说这两个方向都是工设比较喜欢转的方向,当然不少同学也会选择做产品经理。

UX ,在百度百科中,解释如下:

UX是User Experience的缩写,即用户体验,其核心是用户,体验指用户在使用产品以及与产品发生交互时出现的**主观感受和需求满足**。用户体验发生在用户接触产品的时候,随着用户使用产品的深入,用户体验也从内部感受逐渐转变成某种用户需求的满足。UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注于该系统的易用性,价值体现,实用性,高效性等。

用户体验的工作内容,我们可以从广义和狭义两个角度来说明:

广义的角度

从广义的角度来看,用户体验的工作内容涉及到的是一款产品的使用周期,我们可以定义为,这款产品从用户开始使用到使用完毕的感受体会。

这种产品,并不是单纯指软件类产品,还包括硬件类的产品。对于软件产品,结合用户的使用任务,是一个有开头和结尾的故事。用户具有一个明确的目标,打开软件,然后结合对应的操作,最终达成目标。而对于硬件产品来说,往往从开箱,一直到使用以及使用完毕,整体的过程都可以使用「用户体验」来解释和设计。

狭义的角度

一般我们从狭义的角度来解释用户体验设计师的工作内容,以及谈论这个角色,更多的是在软件或互联网行业中。完成用户体验工作的人,基本上都是用户研究员,设计师,包括交互设计师和视觉设计师。

工设转行做交互、UI、产品的优势

工业设计专业从事互联网产品设计相关工作的优势

大学并不存在产品经理、 UI 设计等专业,工业设计专业所学的内容却和这些岗位所需的技能具有极高的重合度,可以说工设同学转行互联网从事产品设计相关岗位的工作(包括用户研究、交互设计、UI 设计、用户体验设计、产品经理等岗位)具有天然的优势。

1.专业课设置为我们从事这些岗位的工作打下了坚实的基础

工设同学的专业课一般包括:美术基础、设计手绘、构成基础、设计概论、设计形态与表现、产品语义学、工业设计史、设计心理学、人机工程学、工业设计工程基础、机械设计基础等。其中大多数课程可以为从事互联网行业相关职位打下良好的基础。

例如,我们上学时学习的色彩学、三大构成,完全就是现在 UI 设计的页面配色的基本方法:

产品经理不一定要亲自画图,但是你要懂美学才能和设计团队去有效沟通,把握好产品的整体效果。

随着时代的发展,很多学校还会开设和互联网产品直接相关的课程,例如产品创新设计、智能设计、交互设计等等,和互联网行业的产品经理相关性更高。

2.工业设计的思维也适用于产品设计

工业设计还要考虑人与机器的交互,像人机工程几乎是所有工业设计专业的必修课。

在互联网行业,产品经理、交互设计师、UI 设计师等岗位的关注的仍然是人与机器的交互,只不过是人与软件的交互(包括网页、App、小程序、桌面程序、车载软件等等),交互设计侧重的是软件的逻辑,任务流程,UI 设计侧重信息的准确、清晰和有效的视觉传达,产品经理对产品整体负责。

有人说产品经理不是要懂代码吗?并不是,产品经理本来就没有对口的专业,计算机专业可以做、建筑专业可以做、经济学专业可以做、心理学专业可以做,工业设计专业同样可以做。懂技术可以是产品经理的优势,懂设计、懂用户体验同样也是产品经理的优势。

用户思维

用户思维就是站在用户的角度来思考问题。或者更广泛地说,就是站在对方的角度、换位思考。我们在接触专业课伊始,就会被强调用户思维,因为只有用户认可的商品,才会有市场。
在产品设计领域,具备用户思维至关重要,产品经理、设计师们要随时将大脑从“专业模式、专家模式”切换到“用户模式”或者“傻瓜模式”。

工程化思维

工业产品的设计必须要考虑产品的加工制造,同理,互联网行业的产品经理也要始终考虑各种条件约束下做出最合理的产品,这种思维方式是产品实现过程中通用的。

工业设计同学转行互联网需要做好的准备工作

前面提到了工业设计专业的同学转行互联网产品岗会有很大的优势,但这并不意味着只经过大学教育的毕业生刚走出校园就能胜任产品经理的工作,在求职之前需要进行系统的学习准备,才能具备求职竞争力。

这是我以前画的产品经理能力体系,有很多知识是在课堂上接触不到的。

产品经理能力地图

1.职业技能的学习

学习方式有很多种,优秀的书籍由很多,网上也有很多的资源(免费的资源一般都不够体系化),或是自学,或是通过培训机构,大家可以选择适合自己的途径。

2.找工作之前要积极参加各种实践活动

a)对口实习

对于找工作,最具说服力的就是相关实习,如果已有的工作实习经历与应聘的职位或者公司业务需求相关的话,那通过简历筛选的几率很大。因为相关的工作实习经历最能够体现与职位要求的技能。大家在校期间如果有机会参加互联网企业的实习(和求职岗位对口),一定要积极争取,尤其是在大三/研二结束之前积累一到两次相关的实习经历很重要,因为大四/研三一开始就是秋招。

还有很多同学没有意识去找校外实习,或者想找的话也没有成功,因为现在越来越多的同学意识到了实习对于找工作的重要性,导致找实习竞争也很激烈,在没有实习经历的情况下,我们可以通过以下方式类积累经验。

b)兼职经历

很多大学的老师都有自己的公司、工作室,或者通过其他方式接到外边的项目,一般都会请同学一起做项目,一般还会有些报酬(那些抱怨免费劳动力的,就需要自己好好衡量了)。还有很多同学会主动找各种校外兼职,这样的经历对你找实习、找工作都有帮助。

这是某位同学从大二就开始的兼职经历,虽然数据并不漂亮,工作内容也很基础,但是足以帮他找到正式的实习。

c)有影响力的行业比赛

现在有很多互联网相关的比赛,有国家级的,也有学校组织的,拿奖并不是唯一的价值。对于学生来说,要认真体会这个经历和过程,和同学一起组队参赛的话可以提升团队分工协作能力,执行过程以及最终的方案设计展示,就是一个很完整的项目。

对于想进入互联网行业的同学,在这里给大家介绍一个相关性比较高的比赛 —— 由知群举办的中国产品设计大赛。它是产品经理、交互设计师和 UI 设计师展现技能的舞台。上一期和映客举办的以”2020·重启社交网络”为主题的大赛(分多期持续举办),有很多有经验的产品经理、设计师直接参加了比赛;也有很多有热情却没经验的同学跟了一个完整的项目流程;还有很多对产品设计感兴趣的同学也在围观学习。

当前是知群和阿里点淘团队合作的“直播+短视频+电商,不一样的购买体验”项目。
d)实操项目

我在招聘新媒体运营的时候,有两类人给我的印象很深刻,一类是口中说“我是抖音、快手的重度用户”,但是问到他们有没有自己拍摄过视频的时候就什么都没有了,这种人属于纯粹的内容消费者,没有关于创作的任何思考;另一类人就是在对新媒体产生兴趣之后,主动参与平台的创作者培养计划,自己注册账号,尝试内容的创作、增粉、引流。他们虽然没有公司的实习经历,但是也算自己体验过实际的工作流程,相对与前者,更能表现出他们对行业的兴趣、主动性、积极性,这是职场人非常需要的基本素质。

还有一些同学,没有实习经历,也没有兼职经历,但是可以自己虚拟一个项目,然后运用自己所学的知识,把这个想法用很专业的形式表达出来。这种方式除了能展现自己的专业水平,同样可以表达自己的从业意愿、主动性。

例如这位同学在便利蜂实习过,但是他本身对产品设计很感兴趣,于是把实习中发现的痛点结合自己的设计能力,虚拟了一个产品设计方案,看起来还是很专业的。

此外,现在创业的门槛越来越低,有机会的话,也可以和同学朋友们一起参与尝试。只要你有意愿,可以有很多方式去积累实际经验:

  • 做好平时和互联网产品相关的大作业。大学时很多大作业都是老师留个题目,几个同学共同完成,把这个过程认真利用好,也可以当一个项目来展示
  • 做设计的同学平时要多临摹作品,可以自己虚拟一个项目做设计方案
  • 想做产品的同学平时要多体验产品,并认真写下测评或者一个完整的改进方案

以上,送给所有学习工业设计想要转行互联网做产品经理的同学。

对于转行的同学,最大的困难不是学习,而是下定转行的决心,与其羡慕一个个同学成功转行,不如尽快开始自己的行动,先从学习开始。

小鹿
小鹿
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