如何来丰富插画的画面感?

在绘画过程中是不是老觉得自己的画面“空”?

好巧,这样的疑问新人在绘画过程中都会碰到,今儿个火星人就给大家总结几个解决方法,帮助大家处理画面问题!

丰富画面的手法主要靠突出主体,增加层级关系,提升画面空间感,增加创意点等。如果你问我如何成为一个能够设计出画面丰富有细节的设计师,那我只能跟你说多看多学多临摹,这东西不是谁告诉你一句话你就突然会了。得靠长期学习和积累。

要想解决问题,首先需要知道咱们画面中“空”的具体原因是什么?

我总结了以下几点;大家可以反思下自己在画画的时候,是不是也是这几个问题?

1.缺少细节,不知道加什么来丰富主体物

2.缺少背景氛围感,不知道怎么画背景或者画出来的景与人物格格不入

3.缺少画面质感,材质质感该怎么体现

那么针对这些问题,给大家分享几个解决方法:

增加具体性细节

细节通常是和主题内容相关的,一般定了主题之后插画中的主体物会是人物。

例如:这个人的动态?衣服?表情?甚至再详细一点,这个人物是做什么工作的?接着在人物的基础上延伸相关联的元素作为场景。在这些必备的细节上继续细化,尽可能的让你的人物丰富起来。

单一背景+添加文字(能否将写过的文字和设计的插画结合起来?)

这种方法一般是在画了单独的人物之后画面空时使用,在背景中简单加上点文字,画面会丰富不少。另外有一些插画绘本在封面插画中也会穿插一些文字,火星人公开课中有很多增加文字的方式,大家可以参考一下,适当增加文字会让画面看起来更完整。

增加线条纹案装饰

增加线条和文案其实就是增加点、线、面,这种方式比较类似于装饰画的处理方式。对于小白,一开始只会简单地平涂上色,难免会觉得画面没有细节不耐看。那么咱们可以采取的方式就是增加一些线条和纹案,添加细节,给画面加分。

添加材质肌理变化

说到肌理材质,大家应该更加熟悉一个词叫做噪点,噪点插画是近几年都很流行的处理方式,让画面看上去很有质感,层次更加丰富。这种处理方式会更偏向于商业插画风,除了噪点还有很多其他的质感材质表现,一般的处理方式是叠加材质以及使用带质感变化的笔刷。

光懂这些技巧还不够,要想画得好,还是需要时间的积累,多观察,多练习,多看看优秀的作品是如何处理细节变化的,然后运用再在自己的插画中。

火星人在这里祝愿大家都能进一步提高插画水平,打造出更加出色的作品!!!

发表回复

后才能评论