学习Blender课程需要循序渐进、重基础、多实践,同时避开一些blender新手常见的误区。以下是分阶段需要重点关注的核心内容,帮你高效搭建知识体系:
一、blender课程入门阶段:核心基础(决定你能否坚持下去)
blender界面与操作逻辑

- 熟悉 Blender课程的默认界面布局:视图窗口、属性面板、大纲视图、工具栏等。
- 掌握核心操作方式:鼠标三键操作(左键选择、右键平移、中键旋转 / 缩放)、快捷键的使用(这是 Blender 效率的关键,优先记高频快捷键:G移动、R旋转、S缩放、Tab进入编辑模式、Ctrl+Z撤销等)。
- 理解对象模式与编辑模式的区别:对象模式用于整体操作(移动、旋转、复制对象),编辑模式用于修改对象内部结构(顶点、边、面)。
blender对象基础操作
- 掌握对象的创建、删除、复制、关联(普通复制Shift+Dvs 关联复制Alt+D的区别)。
- 理解变换操作的细节:绝对变换与相对变换、吸附功能(Shift+Tab调出吸附菜单,对齐网格 / 顶点 / 面)。
- 学会组织对象:使用集合(Collection)分类管理对象,规范命名(避免后期对象混乱)。
blender建模基础(多边形建模)
- blender课程核心概念:顶点、边、面的基本编辑(合并M、拆分Y、挤出E、倒角Ctrl+B等)。
- 拓扑基础:四边形优先(避免三角面和 N 边面,影响后续细分、动画和渲染)、边缘流的合理性(贴合模型结构,比如人物的肌肉走向)。
- 新手必练:从简单几何体(立方体、圆柱)开始,制作杯子、椅子、手机等日常物品,重点练挤出、倒角、循环切割(Ctrl+R)。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



