这里提供的许多动漫/漫画模型往往具有粗糙且高度详细的风格和细长的轮廓,这可能并不符合每个人的喜好。因此,我特别专注于在这个模型中解决这三个方面,以达到更真实的动漫/漫画风格。它生成的输出由轮廓较粗的更柔和、更平坦的图像组成。这种特殊的风格使得通过图像编辑工具的基本知识来编辑可能不符合您喜好的区域相对容易。因此,使用 img2img 根据您想要的视觉塑造图像变得更加容易。

优点和缺点

优点

  • 擅长解剖学上正确的手指和脚趾。
  • 产生令人印象深刻的结果,而无需依赖“杰作”或“最佳质量”提示等术语。这样可以更有效地利用提示中的令牌空间,从而根据您的特定愿景提供更清晰、更有效的说明来指导图像创建过程。
  • 生成的图像具有最小的伪影和随机污迹。由此产生的输出更清晰,并且表现出更少的不希望的视觉失真。
  • 该模型生成的图像具有明显柔和的外观。输出往往具有柔和流畅的品质,这有助于带来更舒缓和美观的视觉体验。
  • 该模型生成的更平坦的图像样式使其更容易编辑,因为渐变中的颜色复杂性较低。渐变的减少简化了编辑过程,允许更直接的调整以达到预期的结果。
  • 对粗轮廓的强调增强了视觉风格,使艺术品具有传统动漫和漫画插图中常见的独特且可识别的外观。
  • 该模型对各种细节级别的接受度很高,允许您根据自己的喜好调整图像的复杂性(尤其是增强 LORA 的细节)。
  • 该模型在生成灰度漫画风格图像时擅长产生出色的结果。

缺点

  • 在某些情况下,图像样式可能会受到某些 LORA 的显着影响,从而导致外观更粗糙,偏离此模型的预期柔和度。为了解决这个问题,可以采用块加权或利用img2img等技术来恢复所需的柔和度,并使图像更接近模型的原始意图。
  • 该模型偶尔会产生锯齿状的瞳孔,这可能需要手动编辑才能获得更准确和视觉上令人愉悦的外观。

路线图

  1. 在画中模型授权。 做。
  2. 更新模型以最大程度地减少其一些缺点,并合并更新的模型组合。 做。
  3. 受动漫和漫画风格启发的模型。 做。
  4. SDXL 型号。
  5. 开拓未知的 LORA 主题(隐瞒细节以防止抢占)

技巧

  • 为了更好地理解模型的偏好,鼓励个人利用提供的提示作为基础,然后根据他们想要的目标自定义、修改或扩展它们。
  • 避免使用面部修复技术,因为它们通常是不必要的,并且与原始模型相比可能导致较差的结果。
  • 考虑使用动态阈值作为控制 CFG 的方法。这种技术可以帮助您获得更好的结果。
  • 如果您发现工作中缺少细节,如果您无法仅通过提示来修复它,请考虑使用 adetailer(或类似的 LORA)。Adetailer 或类似工具可以增强和丰富细节级别,但反过来它会失去此模型所期望的一些柔和度。
  • 为了获得更好的 LORA 结果,请使用 LORA 块加权。通过结合这一点,您可以进一步提高结果并在 LORA 流程中取得卓越的结果。
  • 避免在提示中使用下划线,除非是 LORA 的触发词的一部分。
  • 为了保持最佳效果并避免拍摄对象过度重复,请将生成的图像大小限制为最大 768×768 像素或 768×1024 像素(反之亦然)。如果您需要更高的分辨率,建议使用 Hires 修复,然后是 img2img 高档技术,特别强调 controlnet 磁贴高档方法。这种方法将帮助您在追求更高分辨率的输出时获得卓越的结果。

提示和 TI

对于此模型,不特别推荐特定的正面或负面提示。它可以很好地作为基础,而无需依赖任何特定类型的提示。您可以根据自己的喜好自由混合和匹配提示,增加或减少它们在您想要的方向上的影响。这种灵活性使您可以根据自己的喜好进行试验和自定义输出,从而塑造图像生成过程以符合您的创意愿景。

对于否定提示,请考虑使用文本反转技术。推荐使用以下版本:easynegative、bad_prompt 和 badhandv4。但是,还有其他可用的 TI 可能会产生更好的结果。欢迎尝试不同的 TI 并分享您的发现!

推荐设置

  • Vae-ft-mse-840000-ema-pruned.vae. (其他更面向动漫的,如 blessed2.vae 也很好用)。
  • 欧拉 A.
  • 步骤 30~40(使用 DPM++ 2M Karras 可以更低,但我发现 Euler A 可以制作更令人愉悦的图像)。
  • 雇用升频器:4x_foolhardy_Remacri 或 4 倍超锐,具体取决于图像。
  • 租用高档:无论您的 GPU 能够达到什么最大值,但最好在 1.5 倍~2 倍之间。
  • CFG 等级 4-8(除非使用动态阈值)。
  • 剪辑跳过 2.

模型配方

该模型的配方非常复杂,因为它涉及对混合物中使用的每个模型中的每个单独的输入和输出层使用不同的权重设置。因此,以下说明可能不会产生与此特定模型非常相似的结果。但是,基本配方如下:

Model A:
duchaitenLofi
Model B:
realcartoon3d
Model C:
kidsmix_v10

Model A:
ZavyComics_a1
Model B:
childrenStories_v13D
Model C:
flat2DAnimerge_v30

我要感谢这种混合物中模型的创造者,以及之前模型的创造者

范例:

abstract 1998 european blond hiphop girl by sachin teng x supreme, attractive, stylish, designer, green, asymmetrical, geometric shapes, graffiti, street art, ,
Negative prompt: photography, realism, realistic, Watermark, Text, censored, deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutated, extra limb, ugly, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, disconnected head, malformed hands, long neck, mutated hands and fingers, bad hands, missing fingers, cropped, worst quality, low quality, mutation, poorly drawn, huge calf, bad hands, fused hand, missing hand, disappearing arms, disappearing thigh, disappearing calf, disappearing legs, missing fingers, fused fingers, abnormal eye proportion, Abnormal hands, abnormal legs, abnormal feet, abnormal fingers, bad-hands-5, easynegative, water,
Steps: 44, Sampler: Euler a, CFG scale: 7

⚠️警告

  • 因不道德使用本模型而产生的任何法律责任由您自行承担
  • 对于一般个人用途以外的任何用途,请务必与作者联系

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