很多同学喜欢闷头画,不会思考为什么会出问题,如果你能掌握这次介绍的方法。
那你就会解决一个很大的问题,赶紧一起来学习吧!

了解清楚作画方法,会让你事半功倍!

人物:
1. 厚画法:适用于画近景和物体的受光部分。也有整个画面都用厚涂法画的。厚涂法也可用刮刀来画。如画得太厚,干后颜色容易开裂剥落。弊端:不恰当地使用厚涂法,把水粉画当做油画那样来画,反复涂盖,画面容易脏、腻。

2.薄画法:适用于铺底色、画远景及物体的暗部,或画单色色稿时;有时画明亮鲜艳的景物如阳光下的鲜花、火光等(画面用薄涂法,能利用纸的白色透出来提高颜色的明度,这样既可保持一定的色彩纯度,也可以较好地解决画鲜明物体时水粉色纯度和明度的矛盾)。

3.湿画法:画法有两种:第一种是颜料里水分相对较多,作画时每笔不间歇上色。色块与色块之间溶合成一片,没有明显笔触,效果细腻柔和。第二种是用色较厚,也是每笔不间歇上色。不过这样的画法能看到笔触,笔与笔之间的衔接柔和,边缘滋润。
适用于:光滑细腻的物体以及画远景,物体的暗部和反光。

场景:
1.叠色画法
国外主机游戏用的较多,适用于画面写实度70%-80%作品。
对素描关系要求较高,需要先使用黑白构成打好黑白稿,再从黑白稿叠出颜色。叠色画法的优势是方便修改,相比厚涂,有更加细腻的画面效果。

2.贴图画法

适用于画面写实度80%-90%的作品。
和传统的厚涂画法相比,贴图画法不仅速度快,且画面完成度高。在要求短时间内出很多方案的影视前期工作中,贴图画法最实用。

3.素材画法

适用于写实度的画面。

在电影拍摄中,实景不能满足需要时,导演会让画家把他们想要的场景在电脑上绘景,通过后期软件进行处理。

今天的分享就到这里了。
不管是哪种画法,都可以适当的结合使用,既可以避免一些常见的问题,也可以集合不同画法之间的优点。

在不断的尝试之后一定要找到适合自己的绘画方法,不断的总结。管是哪种画法,都可以适当的结合使用,既可以避免一些常见的问题,也可以集合不同画法之间的优点。

发表回复

后才能评论