欢迎来到特罗佩学校,在这里我们挑选出所有您最喜欢的电影比喻。今天的课程都是关于时间旅行的。
2005年5月7日晚上10点45分,在麻省理工学院的沃克纪念馆,一场时间旅行者大会拉开了帷幕。邀请函出现在《纽约时报》、《连线》和《Slashdot》上,使其成为同类会议中最广泛宣传的会议。事件的确切坐标是北纬42.360007度,西经71.087870度。
这些时空坐标(时间和地点)继续享有突出和广泛的分布,因为自然地,如果它们突然变得不可用,那么在中断点之后的任何时候旅行者都不会收到邀请,因此不会出现在大会上。
尽管在大会上有一个“着陆垫”,旅行者可以安全地到达而不会撞到某人,但没有时间旅行者参加。
还是他们还没有到达?毕竟,这个活动基本上是无限的——任何人都可以随时随地出现,对于大会的与会者来说,这将是同样的体验。(在讨论时间旅行时,动词时态开始变得奇怪。
那么,为什么没有人出现,或者我们还只是在等待他们?这个问题类似于外星爱好者一直问的问题(为什么他们没有出现?我们称之为费米悖论,但稍后会详细介绍。
他们没有出现,因为我们可以说,他们不能。科学家们对他们如何(在某些情况下)有一些想法,其中最重要的是涉及黑洞。这意味着麻省理工学院的大会将永远是一个没有客人的时刻,永远颤抖,永远希望……
那么,如果时间旅行是不可能的,那么为什么它是如此重要,为什么它如此复杂?毕竟,这是虚构的。
让我们来看看时间旅行的历史及其悖论,看看我们是否找不到每个人最喜欢的比喻之一提出的问题的答案:时间旅行。
我们是怎么到这里来的?
时间旅行并不是在旅游业务中开始的概念生活。它最早的化身通常涉及单程旅行——通常是向前,进入未来。系好安全带:这里有一些事实。 。 。
我们并不完全确定印度神话中毗湿奴普拉纳的原始组成(公元前 1000 年至公元前 275 年之间的任何时间)——可以说很久以前就足够了——但在其中,国王 Raivata Kakudmi 前往天堂与梵天会面。当他回到家时,已经是未来很多天了。
在佛教中,巴利文经典(“佛陀的话语”)转录于公元4世纪至5世纪之间的某个地方,提到了时间流动的灵活性。佛陀的主要弟子之一库玛拉·卡萨巴(Kumara Kassapa)解释说,天上的时间与这里不同。(你知道,有点像爱因斯坦的狭义相对论。
在十五世纪的日本,一个古老的民间人物终于在一部插图小说中获得了浦岛太郎的名字,该小说来自一种流行的流派,称为 otogizōshi(基本上是短篇小说)。在这个故事中,一位名叫浦岛之子的渔夫参观了一座海底宫殿。三天后他回家,300年过去了,没有人相信他的故事,他的家人都死了,他的家早已不复存在。
在这些早期方面,时间旅行是神、开明或被诅咒的渔夫的事。这并不令人愉快,不是我们思考的方式。
在西方传统中,我们看到讲故事的人在十八世纪后期开始谈论时间旅行。排在第一位的是一部法国原始科幻小说作品,名为L’An 2440,路易-塞巴斯蒂安·梅西尔(Louis-Sébastien Mercier)的《2440年:如果曾经有过一个梦想》,然后是华盛顿·欧文(Washington Irving)的《里普·范·温克尔》(Rip Van Winkle,1819年),爱德华·贝拉米(Edward Bellamy)的《向后看》(1888年),然后是《当沉睡者醒来时》(When the Sleeper Awakes) (1899)由H.G.威尔斯。在大多数早期的例子中,真正穿越时空的唯一方法是在那里睡觉。
我们应该澄清一下,这个时代确实早于科幻类型。例如,贝拉米早于科幻小说和马克思主义,并在《回顾》中设法预测了两者,这基本上是一个以2000年为背景的乌托邦思想实验,预测了日常生活的各个方面,如信用卡和流媒体音乐。引人入胜,但我们几乎不是在谈论我们都点击在这里看到的翻页、轰轰烈烈的时间旅行故事。
我们快到了。 。 。
1889年,亨利·柏格森(Henri Bergson)撰写了《时间与自由意志》(Time and Free Will)作为他的博士论文。柏格森是另一位你可能听说过的哲学家马塞尔·普鲁斯特的朋友。
接下来你知道,时间是思考和谈论自由意志如何运作的工具。这对我们来说既不在这里也不在那里,但它渗透到大陆哲学中,改变了我们对时间的看法,然后把我们送上了比赛。
这就把我们带到了H.G.威尔斯在1895年创作的《时间机器》。现在我们有了穿越时空的交通工具——安眠药和久违的家庭成员不再是游戏的名字。因此,您可以感谢早已去世的法国哲学家和作家在《回到未来》系列中最喜欢的部分。
悖论
所以,让我们把我们非常确定在这个宇宙中时间旅行是不可能的,除非你能驾驭虫洞或比光速更快的旅行。没关系,运行时间旅行设备所需的能源,即使你能弄清楚,也可能使我们太阳的输出相形见绌。谁在乎没有人出现在我们的时间旅行大会上,即使他们会,我们永远不会有这样的对话?
别管这些。时间旅行很酷。是怀旧被赋予了生命,是遗憾被逆转,是死亡屈服。时间旅行代表了对我们无法击败的一个敌人的掌握:时间。我们都在一场伟大的、全球性的骇人听闻的舞蹈中无情地走向死亡——我们通常都对此感到非常不高兴。
时间旅行的不可能性在于它的叙事吸引力,自从我们围绕它进行思考以来,我们已经制作了很多时间旅行电影。
但是,这是一个讲故事的比喻,涉及一些非常棘手的体操。大多数通用的比喻都是可弯曲的——你可以打破他们的规则,他们仍然成功。随着时间旅行,如果你要这样做,你必须真正做到。如果你正在制作模仿或喜剧或其他简化现实的东西,那么不用担心——做任何你想做的事。
但这并不是我们发现真正引人注目的时间旅行。我们想回到过去或未来,在一个足够接近我们现实运作的幻想中,它给了我们真正的逃避——真正的怀旧,真正的希望……不是愚蠢的敲诈。
这就把我们带到了悖论。让我们从顶部开始。 。 。
祖父悖论
宇宙在因果关系的条件下运行。我们之前已经讨论过这个问题,但总而言之,宇宙始于一个单一的、重要的事件,一个爆炸……我们称之为大爆炸。这声巨响立即开始砰��它今天仍在继续,但刘海的范围已经平静了一些。
但是,当一切都与其他一切发生碰撞时,它决定了将要展开什么。如果你带着冰淇淋甜筒走路,有人猛烈地推搡你,它决定了这股力量会把蛋筒从你的手上敲下来。
你没有选择让冰淇淋从你的掌握中跳出来。它只是做到了。该行动是由周围的环境和时空环境决定的。
现在,乘以一百万亿,把它应用到存在的每一个瞬间的每一个动作上,突然间,一切都决定了其他一切会发生什么。(这是一个引人入胜的哲学,我们强烈建议你阅读它,特别是如果你打算制作一部时间旅行电影。
所以,如果随着时间的流逝,每一件小事都对其他每一件小事产生了影响,最终对大事产生了影响,那么如果你追溯到影响记录并改变一个,你就打破了流程,事情现在将以与第一次不同的方式展开。
这就是时间悖论的本质,在那里我们发现了祖父悖论。
在这个悖论中,如果你回到过去,改变导致你父母怀上你的事件的微妙顺序,你永远不会存在,所以你会眨眼离开。然而,如果你眨眼离开,那么你就不再存在于这个时间线中,所以当它爬回“迄今为止”时,当你离开去把过去的事情搞砸时,那不会发生,所以你从来没有打扰过过去,所以你,事实上,出生时就像最初决定的那样,你确实回到了过去,你确实把事情搞砸了, 再一次,你没有出生,但是,随着时间的倒流……无穷无尽。
一个典型的例子发生在1985年的《回到未来》中。在这个深受喜爱的时间旅行游戏中,马蒂·麦克弗莱偶然回到过去,当时他的天才朋友埃米特·布朗把他放在了他变成时间机器的德罗宁中。
希金克斯接踵而至,马蒂最终回到了过去,在那里他偶然发现了将父母聚集在一起的一系列事件。整部电影讲述了马蒂的不幸经历,同时试图重新点燃他父母之间的火花,他永远不应该回到过去扼杀。随着时间的流逝,马蒂和他的兄弟姐妹从他们自己的时间线上消失了……因为他创造了一个祖父悖论。
严格按照规则,这是不可能的,因为马蒂的存在就足以搞砸一切,但这不会是一部非常有趣的电影。
因果循环
简单来说,因果循环发生在未来事件导致过去事件时,这意味着随着过去时间线的展开,它将不可避免地导致事件回到过去,从而导致过去的原始事件。这可能发生在一个人、一个对象或只是某些数据上。这意味着,在我们因果决定论的线性宇宙中,我们无法再确定原点,事物将永远循环。
这个悖论本身并不能构成一个非常引人入胜的故事;然而,挣脱它的斗争才是这个悖论中真正的创新发生的地方。很难合理地脱离循环,有时你需要一根天体撬棍,或者一个 deus ex machina,才能做到这一点,正如我们在 2014 年的《星际穿越》中看到的那样。
在不拖累你看完这部电影的完整概要的情况下(这真的值得你花时间),只要说一个角色在滑入黑洞时发现他可以与过去交流就足够了。如果他没有被未来的生物从这个地方(镶嵌物)驱逐出去,他最终会被困在那里。
他发送给过去的信息让他的女儿能够将人类从原始时间线中面临的启示录中拯救出来,而未来生物的帮助阻止了循环将主要角色困在一个单独的维度中。
费米悖论
1950年夏天,在洛斯阿拉莫斯国家实验室,第一座核反应堆的创造者恩里科·费米(Enrico Fermi)正在与物理学家爱德华·泰勒(“氢弹之父”)、赫伯特·约克和埃米尔·科诺平斯基共进午餐。
这些人正在讨论最近的不明飞行物报告和超光速旅行的可能性。谈话朝着新的方向徘徊,就像谈话一样,但费米被困在外星人的想法上。他脱口而出,大意是“但是每个人都在哪里?
1984年,赫伯特·约克(Herbert York)写道,费米“随后对类地行星的概率、赋予地球生命的概率、人类赋予生命的概率、高科技的可能崛起和持续时间等进行了一系列计算。他根据这样的计算得出结论,我们早就应该被访问过,而且应该被多次访问。
费米说的是外星人。基本上,考虑到宇宙的大小(非常大),可居住行星的可能数量(很多),以及技术发展的可能性(高),从数学上讲,空间应该非常拥挤。
但事实并非如此。
同样的论点也适用于时间旅行,在某种程度上。如果可能的话,那么我们应该碰到时间游客,好吧……一直。事实上,我们没有提供一些可能的解释:
- 时间旅行者不能只访问他们想要的任何时间点。
- 时间旅行者必须隐藏他们的身份,以免我们其他人惊慌失措。
- 时间旅行是不可能的。
奥卡姆剃刀,或简约原理,告诉我们,在所有其他条件相同的情况下,最简单的答案通常是正确的答案。在这种情况下,这似乎是我们根本无法以任何我们可以想象的方式穿越时空。因此,我们从未见过任何时间旅行者。
外卖
那么,所有这些科学和哲学对电影意味着什么?难道我们要收拾好暂时的玩具,干脆回家吗?我们是否有责任保持真实性,停止写关于穿越时空的航行的抄写?毕竟,这一切都是不可能的,但我们已经确定这是一个广受欢迎的电影比喻——受欢迎到足以保证这篇文章,对吧?
毕竟,真实性只是指真理的出现。我们在谈论电影、电视节目、书籍、视频游戏或我们根据我们对现实世界的了解创建的任何其他内容时使用该术语。这意味着让事情看起来真实。
在这方面,时间旅行一直只是一个客厅的把戏。这是一个幻想或思想实验,用来把我们的大脑从他们的日常头骨中弹出来,迫使我们思考我们周围世界的本质。
所以,当谈到电影时,这里的重点是你如何实现这个技巧。我们已经制定了宇宙在时间方面的规则——时间旅行电影打破了这些规则,取得了不同程度的成功。时间旅行可以像跳进威尔斯先生的机器一样简单,也可以像在Primer的储藏棚中爬行一样复杂。(这个是如此令人费解,以至于您可能需要此插图来理解正在发生的事情。
要点是决定你要遵守哪一套规则,你将如何打破它们,这些后果是什么,以及你最终将如何可信地完成所有事情。像《星际穿越》一样,你可以让高级生物解决一切问题,或者,像Primer一样,你可以继续创造一个新的人,进入不同的现实。选择是无穷无尽的。