火星人教育Blender 培训课程系统培训课程大纲,从零基础到精通全覆盖,不管是做室内效果图、产品设计、手办、动画、影视特效都适用:

Blender 培训课程完整学习内容

一、零基础入门:软件核心操作

  1. Blender 界面、布局、快捷键自定义
  2. 视图操控、物体选择 / 移动 / 旋转 / 缩放
  3. 坐标系、轴心点、集合与层级管理
  4. 基础编辑模式:点 / 线 / 面基础操作
  5. 文件管理、导入导出、工程规范

二、核心建模(吃饭技能)

1. 基础建模

  • 基础几何体建模
  • 挤压、倒角、环切、桥接、合并、分离
  • 布尔运算、曲线建模、文字建模

2. 多边形建模(主流)

  • 布线逻辑、拓扑规范、四边面原则
  • 硬表面建模:家电、产品、建筑、家具
  • 有机建模:人物、动物、手办基础

3. 雕刻建模(Blender 强项)

  • Dyntopo 动态拓扑雕刻
  • 角色 / 手办 / 雕塑细节雕刻
  • 布料、褶皱、纹理雕刻

4. 程序化建模(进阶)

  • Geometry Nodes 几何节点
  • 批量生成、场景快速搭建

三、材质、纹理与 UV

  1. 节点编辑器原理
  2. PBR 物理渲染材质
  3. 木纹、金属、玻璃、布料、石材、车漆等写实材质
  4. UV 展开、纹理烘焙、纹理绘制
  5. 贴图制作与无缝纹理
 

四、灯光与渲染(出图关键)

  1. 布光逻辑:三点布光、环境光、室内布光
  2. 两大渲染器:
    • EEVEE 实时快速渲染
    • Cycles 高精度写实渲染
     
  3. 环境纹理、HDRI 环境使用
  4. 渲染参数、降噪、输出设置

五、动画与绑定

  1. 关键帧动画、曲线编辑器
  2. 摄像机动画、漫游动画
  3. 简单绑定、骨骼 IK、权重绘制
  4. 物体运动、形变动画
 

六、特效与模拟(进阶)

  1. 粒子系统
  2. 流体、烟雾、火焰模拟
  3. 布料、软体动力学
  4. 破碎、刚体碰撞

七、后期与合成

  1. Blender 合成器
  2. 调色、锐化、光晕、景深
  3. 简单抠像、图层叠加

八、行业实战项目(培训必教)

  • 室内设计 / 家装效果图
  • 产品表现、电商渲染
  • 手办 / IP 建模
  • 建筑沙盘、户型可视化
  • 短视频动画、片头动画
  • 3D 打印模型制作

九、就业 / 接单技能

  • 作品集制作
  • 出图规范、尺寸、分辨率
  • 模型优化、减面、适配 3D 打印 / 引擎

    Blender培训课程要学习哪些内容呢
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