Blender培训课程内容全解析
Blender作为开源免费的全能型3D设计软件,覆盖建模、渲染、动画、特效等全流程,培训课程会根据学习方向(电商设计/室内可视化/影视动画)和学员基础(零基础/进阶提升)划分模块,核心围绕软件操作+行业实战展开,适配设计类岗位的就业需求。以下是完整课程体系:
一、 基础入门阶段:软件认知与核心操作
目标:掌握 Blender 基础逻辑,能独立完成简单模型搭建,适合纯新手。
软件基础与界面适配
- Blender 特色认知:开源免费优势、跨平台兼容性(Windows/Mac/Linux)、社区资源库使用技巧
- 界面布局详解:菜单栏、视图窗口、属性面板、大纲视图、时间线的功能;自定义工作区(建模/渲染/动画专属界面)
- 核心操作:视图平移/缩放/旋转、物体选择/移动/旋转/缩放、快捷键高效操作(如G/R/S移动旋转缩放、Tab进入编辑模式)
- 项目管理:文件格式(blend/obj/fbx/stl)、导入导出设置、与 CAD/3ds Max/C4D 文件的兼容方法
基础建模入门
- 原生几何体建模:立方体、球体、圆柱等基础形状的参数调整,制作桌椅、杯子、包装盒等简单物件
- 样条曲线建模:绘制直线、圆弧、贝塞尔曲线,通过挤出、旋转、放样生成复杂模型(如花瓶、踢脚线、异形灯具)
- 对象层级管理:父子关系建立、编组、集合管理,解决复杂场景的对象混乱问题
二、 核心技能阶段:建模+材质+渲染
目标:精通 Blender核心功能,能独立完成中等复杂度模型的质感表现,是课程的重中之重。
进阶建模技术(Blender 核心优势)
- 多边形建模深化:点/线/面的编辑技巧(挤出、倒角、桥接、切割、溶解);细分曲面(Subdivision Surface)的使用与卡线原理,避免模型细分后变形(室内家具、电商产品建模必备)
- 雕刻建模:Blender 特色功能,讲解雕刻笔刷(黏土、平滑、刮擦、膨胀)的使用;制作有机模型(如人物手办、家具曲面造型、产品异形外观)
- 参数化建模:布尔运算(交集 / 并集 / 差集)制作镂空效果(如隔断、雕花、产品纹理);变形器(弯曲、扭曲、拉伸、简易形变)制作不规则结构
行业定制建模
- 室内方向:根据 CAD 图纸搭建墙体、门窗、橱柜等空间模型;家具模型库制作
- 电商方向:美妆瓶、电子产品、食品包装的精准建模,还原产品细节
- 影视方向:卡通角色、场景道具的低模 / 高模制作
材质与纹理制作(决定作品质感)
- 节点材质系统:Blender 核心材质逻辑,讲解着色器编辑器的使用;基础节点(漫反射、光泽、透明、混合)的组合搭配
- 纹理贴图应用:漫反射、凹凸、法线、置换、粗糙度贴图的添加与调试;用 PS 制作专属贴图,解决纹理拉伸问题
行业材质模拟
- 室内设计:木纹、大理石、乳胶漆、金属、玻璃、布料的节点参数调试,模拟真实材质质感
- 电商设计:塑料、哑光金属、美妆膏体、食品(如巧克力、水果)的质感表现
- 材质库管理:自定义材质库创建与调用,批量修改材质属性,提升工作效率
灯光与渲染(Blender 两大渲染器教学)
灯光系统
- 基础灯光:点光源、聚光灯、区域光、太阳光的特性与应用场景
- 布光技巧:三点布光法(主光 + 辅光 + 轮廓光);室内自然光模拟(窗户进光、光影层次);电商产品无影棚布光
双渲染器核心教学
- Eevee 渲染器:实时预览,渲染速度快,适合电商海报、室内效果图快速出图,讲解抗锯齿、环境光遮蔽(AO)、体积光设置
- Cycles 渲染器:路径追踪渲染,效果逼真,适合影视级画面、高精度产品渲染,讲解采样率、降噪、GPU 加速渲染优化
渲染输出设置:分辨率、格式(PNG/EXR/JPG)、通道输出(用于后期合成),平衡渲染速度与画质
三、 进阶提升阶段:动画+特效+跨软件联动
目标:掌握动态效果制作,实现“静态模型→动态作品” 的升级,适配短视频、影视包装、室内漫游需求。
动画制作核心
- 关键帧动画:位置、旋转、缩放的关键帧添加与编辑;曲线编辑器调整动画节奏(快慢缓急)
- 摄像机动画:路径动画制作,模拟室内漫游视角、产品环绕展示、影视镜头推拉摇移效果
- 动力学动画:刚体(物体碰撞、掉落)、柔体(布料褶皱、气球变形)、流体(水流、牛奶飞溅)、毛发(地毯、窗帘、角色头发)的模拟,提升动画真实感
特效制作(Blender 优势模块)
- 几何节点:Blender 核心亮点功能,讲解节点编辑逻辑;制作程序化模型(如重复阵列、不规则地形、产品纹理),大幅提升建模效率
- 粒子系统:制作烟雾、火焰、雪花、花瓣飘落等效果,用于电商海报、影视片头
- 体积特效:体积雾、体积光的制作,模拟丁达尔效应、室内阳光光束、晨雾效果
跨软件联动(就业必备技能)
- Blender + Photoshop:渲染图后期调色、合成、添加文字与装饰元素
- Blender + After Effects:渲染序列帧导入 AE,添加特效、调色、剪辑,制作完整短视频(抖音 / 小红书电商短片、品牌宣传视频)
- Blender + CAD/3ds Max:导入室内设计 CAD 图纸,快速搭建空间模型;与 3ds Max 场景互导,协同完成室内可视化项目
- Blender + AIGC 工具:Midjourney 生成设计参考图,导入 Blender 进行建模还原
- 实战项目阶段:行业案例复刻 + 原创作品
目标:积累商业项目经验,打造符合就业需求的作品集,是课程收尾核心。课程会结合设计类岗位需求,设置三大方向的实战项目:
电商设计方向
- 产品全案渲染:美妆礼盒、家电产品、食品包装的建模+材质+渲染,制作电商详情页主图
- 短视频制作:15秒产品展示短视频(适配抖音、淘宝直播),包含产品旋转、功能演示特效
室内可视化方向
- 室内效果图制作:用Blender+Eevee渲染客厅、卧室效果图,对比3ds Max渲染效果
- 室内漫游动画:制作1分钟小户型漫游视频,展示空间布局与设计亮点
- 家具模型库搭建:制作常用家具模型,形成个人资源库
影视动画方向
- LOGO 演绎动画:企业 LOGO 的动态展示片头,结合粒子、光影特效
- 短篇动画制作:1-3 分钟卡通短片,包含角色建模、绑定、动画、渲染全流程
作品集指导
- 作品筛选与排版:挑选3-5个优质作品,按“建模→材质→渲染→动画” 分类展示
- 针对性优化:根据就业方向(电商 / 室内 / 影视)调整作品集侧重点
- 简历与面试技巧:设计类岗位招聘需求解读,面试常见问题解答

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