火星人教育blender培训课程对于新手来说,Blender培训课程的学习内容主要分为基础入门、核心技能、进阶提升三个阶段,而学习时长则取决于你的学习频率和目标,具体如下:
一、 新手必学的Blender培训课程内容
- 基础入门阶段(打牢根基)
这是新手的首要学习内容,目的是熟悉软件操作逻辑,避免后续学习受阻。
软件界面认知:了解Blender的工作区布局(视图区、属性面板、大纲视图、时间线等)、自定义工作区的方法。
基础操作指令:视图导航(平移、旋转、缩放)、物体选择 / 变换(移动、旋转、缩放的快捷键与轴心点设置)、常用快捷键(G移动、R旋转、S缩放、Tab进入编辑模式等)。
基础物体创建:掌握网格物体(立方体、球体、圆柱等)、曲线、曲面、文本等基础几何体的创建与参数调整。
对象管理:父子关系、图层与集合的使用、物体的复制 / 删除 / 隐藏。
- 核心技能阶段(实现完整作品)
这一阶段是Blender课程学习的核心,学会后就能制作简单的静态作品。
建模技能
多边形建模:编辑模式下的点 / 线 / 面编辑(挤出、倒角、环切、合并、溶解等)、拓扑结构基础。
细分曲面与修改器:常用修改器(细分曲面、镜像、阵列、布尔、倒角等)的使用方法,这是提升建模效率的关键。
基础案例练习:比如制作杯子、椅子、手机等简单生活用品。
材质与纹理
材质编辑器(Shader Editor)的使用:理解节点工作流,掌握基础着色器(漫反射、金属、玻璃、透明等)。
纹理贴图:UV 展开的基础方法、添加颜色贴图、法线贴图、粗糙度贴图的逻辑。
灯光与渲染
灯光类型(点光源、聚光灯、面光源、太阳光)的特点与应用场景。
渲染设置:Cycles 渲染器(真实感渲染)和 Eevee 渲染器(实时预览)的基础参数调整,渲染出图的流程。
相机设置:调整相机角度、焦距,构图的基础原则。

- 进阶提升阶段(拓展创作边界)
如果想往动画、特效等方向发展,需要学习以下内容:
动画制作:关键帧动画的设置、曲线编辑器调整动画节奏、骨骼绑定与权重绘制(角色动画基础)。
特效制作:粒子系统(制作烟雾、火焰、毛发)、流体模拟(水、油的效果)、刚体与柔体模拟(物体碰撞、布料效果)。
雕刻与拓扑:雕刻模式的笔刷使用(制作生物、角色的细节)、重拓扑的方法(优化雕刻模型的拓扑结构)。
合成与后期:使用Blender的合成节点进行画面调色、添加特效、拼接镜头。
二、火星人教育新手学习Blender课程的时间参考
学习时长和学习频率、目标深度直接相关,以下是常见场景的时间预估:
入门级(会做简单静态模型)
Blender课程培训学习每天学习 3小时,4周可以掌握基础界面、多边形建模、简单材质和渲染,能独立做出杯子、小场景等简单作品。
进阶级(能做完整静态作品)
Blender课程培训学习每天学习 4小时左右,2个月可以掌握修改器、UV 展开、复杂材质、灯光构图,能制作出静物渲染、室内小场景等有质感的作品。
专业级(涉及动画 / 特效)
Blender课程培训学习这需要长期积累,每天投入3 小时的话,4个月至6个月能掌握角色建模、骨骼绑定、粒子特效等技能,具备制作短片、复杂场景的能力。
注意:Blender 的学习门槛在于快捷键和节点逻辑,前期多练快捷键能大幅提升效率;另外,“做案例” 比单纯看教程更有效,建议每学一个知识点就对应做一个小练习。

三、 学习建议
优先从建模 + 渲染入手,这是最容易出成果的方向,能提升学习动力。
欢迎来火星人教育北京校区、深圳校区学习blender培训课程
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