Blender培训课程内容体系完整覆盖3D创作全流程,火星人教育blender课程适合从零基础到专业进阶的学习者。核心学习模块如下:
一、Blender培训课程 基础入门
- 软件认知:开源免费、跨平台(Windows/macOS/Linux)支持,一体化集成建模、动画、模拟、渲染等模块
- 界面操作:工作区切换、快捷键体系、视图导航(平移/旋转/缩放)、文件保存与项目管理
- 基础建模:几何体创建、顶点/边/面编辑、移动/旋转/缩放变换、撤销与重做机制
二、Blender培训课程 建模与编辑
- 多边形建模:挤出(Extrude)、环切(Loop Cut)、倒角(Bevel)、桥接(Bridge)等核心工具
- 修改器应用:细分曲面(Subdivision Surface)、镜像(Mirror)、阵列(Array)、布尔(Boolean)等非破坏性编辑
- 拓扑优化:四边形主导网格、避免三角面与N-gon、保持流线型拓扑结构

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三、Blender培训课程 材质与纹理
- 节点材质系统:基于Shader Editor的节点连接逻辑,理解Principled BSDF核心参数(基础色、粗糙度、金属度、法线)
- UV展开技术:智能UV投影、标记 seams、展开布局、避免拉伸与重叠
- 贴图应用:漫反射(Albedo)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、AO贴图的导入与映射
四、Blender培训课程动画与渲染
- 关键帧动画:时间轴操作、关键帧插入、曲线编辑器(Graph Editor)调优运动轨迹
- 角色动画:姿态库(Pose Library)、路径动画、父子层级控制
- 渲染引擎:
- Cycles:基于路径追踪的物理准确渲染,适合高质量静帧与影视级输出
- Eevee:实时渲染引擎,适合游戏预览与快速迭代
- 合成与调色:使用Compositor进行色彩校正、景深合成、发光效果叠加

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- 合成与调色:使用Compositor进行色彩校正、景深合成、发光效果叠加
五、Blender培训课程 布兰德高级功能
- 几何节点(Geometry Nodes):程序化建模、参数化生成(如森林、建筑群)、动态模拟控制
- 雕刻与蜡笔:
- 雕刻模式:动态拓扑、笔刷强度控制、多分辨率雕刻
- 蜡笔工具:在3D空间直接绘制线条与涂鸦,用于概念设计或风格化渲染
- 骨骼绑定与权重:自动权重分配、手动权重绘制、IK/FK切换、动作捕捉数据导入
六、Blender培训课程 布兰德综合实践
- 项目全流程:从概念草图 → 高模建模 → 低模拓扑 → UV展开 → 材质贴图 → 动画制作 → 渲染输出
- 作品方向:
- 游戏资产(角色、道具、场景)
- 产品可视化(工业设计、电商展示)
- 短片动画(角色表演、叙事短片)
- 3D打印模型(手办、机械零件)
火星人教育blender培训课程通常按初级→中级→高级递进设计,通过blender课程培训,以“小项目驱动学习”为核心方法,每完成一个模块即产出一个完整作品,强化布兰德技能闭环。
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