本期进行一个模型答疑
和大家分享一下,这种手提扣模型应该如何制作
这里不重新做了,捋一下思路
模型实际上是由多个圆环拼接而成
所以我们新建一个圆环,分段的话自己估量,保证结构可以实现的同时尽量少面
挤出相应的边,将其拉直,推荐使用M3插件(无插件可以将轴心设置为活动项,然后S.XYZ0打直)
随后挤出一些厚度
然后是关于倒角与细分的问题,我们尽量使用修改器去卡线,能不加线就不加线(线多了真的很难调整)选择需要倒角的边,指定平均倒角权重
添加修改器,并将倒角的限定方式更改为权重
我们就得到了相应的网格
在删掉多余网格后,使用镜像修改器(如果网格轴心不在原点,可以临时使用空物体作为镜像定位)
打开细分检查一下,有些地方好像有些问题
使用切刀工具在这里开上一个小孔,然后去接线,在平面上怎么布线其实问题不大,可以放开了做
这里就不细说了,往期有开洞的详细教程,保证细分后正常即可
复制一下顶面,来做封底,将吸附模式更改为活动项,吸附到到底面
全选合并后,记得检查一下法向(Shift+N重新计算)
顶部的零件,也是单独去做
然后进行衔接
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