游戏场景人物原画设计
游戏原画的广度非常高,游戏本身非常多样化,那么要学习掌握的东西自然是很广泛。但是有两点是通用的 一是绘画基础,二是设计基础,从合格的标准来看,画画的技术不能阻碍到你设计风格的表达,原画设计初学者要成为一个合格的游戏原画设计师,绘画基础和设计训练二者缺一不可 绘画基础的透视,
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