AIGC培训课程学习与Blender建模的结合,是当前3D创作领域较为前沿的提效路径。它并非让AI取代设计师,而是将AI作为“智能助手”,处理重复性、基础性的工作,让创作者更专注于创意与精细化调整。这种结合能大幅降低建模门槛,提升数倍效率。
一、AIGC培训课程核心结合方式
自然语言驱动建模:通过类似 BlenderMCP 的工具,用文字描述(如“创建一个中世纪城堡场景”)直接控制Blender生成模型、调整材质和灯光。
AI生成基础模型:利用 Tripo AI、腾讯混元3D、Meshy AI 等平台,通过文本或单张/多张图片,快速生成可导入Blender的3D模型雏形。
智能材质与纹理:使用 Dream Textures、Blender AI Library Pro 等插件,用文字描述生成高质量的PBR材质、无缝纹理或HDRI环境光。
2D图转3D模型:借助 AutoDepth AI、Pixelmodeller Ai 等插件,将照片、草图或AI生成的2D图,自动转换为带深度信息的3D网格。
混合工作流(精准+创意):在Blender中精准建模核心产品,然后利用AI(如豆包、Midjourney)合成高质量展示场景,兼顾精度与效率。
二、AIGC培训课程主流工具与插件推荐
工具/插件名称 核心功能 适用场景
BlenderMCP
通过MCP协议连接Claude AI,用自然语言控制Blender全流程操作。
快速场景搭建、自动化建模、创意探索。
Tripo AI Blender插件
文本/图像生成3D模型,支持导出FBX/OBJ等格式。
快速生成角色、道具等基础资产。
腾讯混元3D Studio
一站式AI 3D创作平台,支持从概念设计、建模、拓扑、UV、绑定到动画的全流程。
游戏开发、需要完整生产管线的专业项目。
Blender AI Library Pro
集成文本/图像转3D、PBR材质生成、HDRI光照等五大功能。
材质创作、环境搭建、快速原型设计。
Dream Textures
在Blender内直接使用Stable Diffusion生成和修复纹理。
材质投影、图像修复、无缝纹理制作。
AutoDepth AI
将2D图像转换为精确的3D深度模型。
地形生成、产品建模、建筑可视化。
三、AIGC培训课程典型工作流程(以游戏资产制作为例)
概念设计:使用Midjourney、Stable Diffusion生成角色或场景的概念图。
AI基础建模:将概念图(最好是三视图)导入 Tripo AI 或 混元3D,生成基础3D白模。
Blender优化:
几何清理:修复破面、合并重复顶点。
重拓扑:为游戏引擎优化,使用QuadRemesher等工具或手动重拓扑。
展UV:在Blender中重新展开UV(AI生成的UV通常质量不高)。
烘焙贴图:烘焙法线、AO等贴图。
智能纹理:使用 Dream Textures 或 Substance Painter 的AI功能生成基础颜色、粗糙度等纹理,再手动细化。
绑定与动画:对于人形角色,可使用 Mixamo 生成动画;非标生物仍需手动绑定。
引擎集成:将最终模型导出为FBX/glTF,导入Unity或Unreal Engine调试。
四、AIGC培训课程学习建议与路径
巩固基础:首先熟练掌握 Blender的核心建模、材质和渲染操作。
体验AI工具:从易用性高的在线平台开始,如 Tripo AI(有免费额度)或 腾讯混元3D,体验“图生3D”和“文生3D”的流程。
集成插件:在Blender中安装并学习使用 BlenderMCP或 Dream Textures,理解如何用AI辅助内部创作。
实践完整案例:尝试完成一个从小图到最终游戏引擎内可动模型的完整项目,例如将一张COS照制作成3D手办。
火星人教育关注趋势:该领域迭代极快,持续关注如 NVIDIA AI Blueprint、Luma AI Genie等新工具。




