拒绝闯进这种 “未来神庙” 啊!流动的水泥曲线裹着峡谷地貌,黑色方尖碑立在水镜中央,黑白灰的质感把 “高级感” 焊在空间里,站在这儿像闯进科幻电影的朝圣现场,每帧都想截图当壁纸。
✨ 设计风格拆解
这是超现实未来主义建筑风:以流动的水泥曲面为核心语言,融合峡谷地貌的自然粗犷,用极简黑白灰(或低饱和大地色)营造冷峻的仪式感。方尖碑、水镜等元素强化了超现实的朝圣氛围,把 “自然地貌” 与 “未来建筑” 无缝焊在一起,既有水泥的硬朗肌理,又有曲线的柔和流动,是科幻感与自然感的极致碰撞。
🛠️ 制作流程(藏满软件关键词)
- AI 概念生成:用 AI 生成建筑概念草图,锚定流动曲面、方尖碑的核心形态,快速迭代视觉方向;
- 3ds Max 建模:在 3ds Max 里精准搭建建筑的流动曲面、阶梯、水镜等 3D 模型,还原曲线的流畅质感;
- Corona Renderer 渲染:用 Corona Renderer 渲染水泥的粗糙肌理、金属方尖碑的反光质感,模拟自然光影的层次;
- Photoshop 后期:用 PS 调整黑白灰对比,叠加峡谷地貌的背景,强化超现实氛围,让建筑和自然无缝融合。
其实这种 “超现实 + 自然” 的建筑可视化,不是单靠软件熟练度就能出质感的 —— 火星人教育的 3ds Max 建模课、Corona 渲染培训里,会教从 AI 概念生成、3ds Max 精准建模,到 Corona 质感渲染、PS 后期调氛的全流程,把 “未来感” 落地成能打动甲方的建筑效果图。
盯着这流动的水泥曲面才懂:学好 3ds Max+Corona+PS+AI,连建筑设计都能酷到像科幻大片~
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