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一、基础入门:工业设计专属规范与操作(必学)

工业设计建模的底层规范,直接影响后续模型质量和协作效率,是区别于业余建模的关键:

  1. 软件与环境配置
  1. Rhino 版本选择(7/8优先,兼顾稳定性与新功能)、安装与插件基础配置(TSplines、PanelingTools 等工业设计常用插件)
  2. 工业设计核心单位设置:毫米(mm)为单位,精度 01mm(适配模具 / 3D 打印),工作平面、视图锁定规范
  3. 界面自定义:快捷键(如 Extrude、Fillet、Boolean)、工具栏布局(按建模流程分组:曲线→成型→编辑→出图)
    1. 文件与图层管理(工业设计刚需)
  4. 图层命名规范:按「部件 + 结构 + 状态」分(如:外壳_主体、按键_电源、内部_螺丝柱、参考_草图)
  5. 图层操作:锁定 / 隐藏 / 隔离、颜色区分(外观件 / 结构件 / 参考件)、文件版本管理(0_草图、V2.0_建模、V3.0_结构)
  6. 基础操作:选择工具(框选 / 反选 / 按类型选)、复制 / 移动 / 旋转 / 镜像(精准定位,用坐标 / 数值输入)、撤销 / 重做 / 备份(避免模型损坏)
    1. 2D 曲线基础(工业设计造型的 “骨架”)
  7. 核心曲线绘制:Line、Polyline、Arc、Circle、ControlPointCurve(控制点曲线,工业设计异形轮廓首选)、InterpolateCurve
  8. 曲线编辑:Trim/Extend/Join、BlendCrv(混接曲线,保证曲面连续性)、OffsetCrv(偏移曲线,做壁厚 / 间隙)、FilletCrv(曲线倒角)
  9. 曲线质量:G0/G1/G2 连续性(工业设计曲面要求 G1/G2,避免破面 / 生硬过渡)、CheckCrv 检查曲线瑕疵
  10. 草图导入:将手绘 / AI 草图导入 Rhino,描边优化(比例校准、轮廓简化)

 

二、核心建模:工业设计基础造型(高频命令 + 实战逻辑)

工业设计 90% 的基础产品(家电、3C、家居)都靠这些命令完成,重点是 “先整体后细节,先实体后曲面”:

  1. 基础 3D 成型命令(工业设计核心)
  1. 拉伸:ExtrudeCrv(平面拉伸,做外壳/底座)、ExtrudeAlongCrv(沿路径拉伸,做手柄 / 管道)
  2. 旋转:Revolve(旋转成型,做杯体/灯罩/圆形部件)
  3. 扫掠:Sweep1/Sweep2(单 / 双轨扫掠,做流线型外壳 / 把手,工业设计高频)
  4. 放样:Loft(多截面放样,做渐变造型 / 异形外壳,注意截面数量与匹配)
    1. 实体建模与布尔运算(工业设计 “塑形核心”)
  5. 基础实体:Box、Cylinder、Sphere、Torus(快速搭建产品主体)
  6. 布尔运算:BooleanUnion(合并)、BooleanDifference(挖槽 / 开孔 / 减料)、BooleanIntersection(取交集)
  7. 布尔失败解决(工业设计必学):检查曲线封闭性、曲面重叠、法线方向、公差设置(调整模型公差至01mm)
  8. 封盖:Cap(封闭曲面成实体)、CapPlanarHoles(补平面孔,做外壳封闭)
    1. 实体细节编辑(产品 “质感核心”)
  9. 圆角:FilletEdge(固定半径圆角,产品外壳必备)、FilletEdgeVar(可变半径圆角,做流线型过渡)
  10. 抽壳:Shell(做中空外壳,设置壁厚 5-3mm,适配塑料件)
  11. 斜切 / 倒角:ChamferEdge(做拔模斜度,适配模具脱模)
  12. 分割 / 修剪:Split(用曲面 / 曲线分割实体,做分件 / 开槽)、Trim(修剪多余部分)

 

三、曲面进阶:工业设计异形造型(核心难点,高薪技能)

工业设计的核心竞争力—— 处理无线耳机、智能穿戴、汽车内饰、高端家电等NURBS 异形曲面,解决 “造型好看但模型破面、无法生产” 的问题:

  1. NURBS 曲面核心原理(先懂原理再建模)
  1. 曲面控制点 / 阶数 / 权重、曲面连续性(G0/G1/G2/G3,工业设计外观件要求 G2,结构件 G1 即可)
  2. 曲面质量检查:CheckSrf(检查破面、重叠面、非流形边)、ShowEdges(显示曲面边缘,排查缝隙)
  3. 法线方向:Flip(翻转法线,避免布尔 / 渲染出错)
    1. 工业设计高频曲面创建命令
  4. PlanarSrf(平面曲面,做平整外壳 / 面板)
  5. EdgeSrf(边曲面,用封闭曲线创曲面,做简单异形面)
  6. NetworkSrf(网格曲面,工业设计核心!用交叉曲线搭建拓扑,做复杂有机曲面,如耳机外壳、鼠标侧面)
  7. Patch(补面,修复小面积破面 / 不规则曲面)
    1. 曲面编辑与优化(工业设计曲面 “续命” 技能)
  8. 曲面衔接:MatchSrf(G0/G1/G2 匹配,解决曲面缝隙 / 生硬过渡,耳机 / 家电曲面必备)
  9. 曲面混接:BlendSrf(两个曲面间平滑过渡,做流线型分件)
  10. 曲面偏移:OffsetSrf(做壁厚 / 双层曲面,如手机壳双层结构)
  11. 曲面重建:Rebuild(优化曲面控制点,减少破面,适配渲染 / 导出)
  12. 曲面流动:FlowAlongSrf(将平面图形 / 纹理贴到曲面上,如 LOGO、防滑纹)
    1. 破面修复(工业设计建模 “必修课”)
  13. 常见问题:缝隙、重叠面、非流形边、曲面阶数过高
  14. 修复方法:用 MatchSrf 补缝隙、用 NetworkSrf 重构破面、用 Rebuild 简化曲面、用 Weld(焊接)合并网格边(曲面转网格时用)

 

四、工业设计专属:结构细节与生产适配(区别于纯造型建模)

工业设计不是 “做个好看的模型”,而是做能落地生产的模型,这部分是对接结构工程师、模具厂的核心:

  1. 结构建模(工业设计 + 结构工程衔接)
  1. 基础结构件:螺丝柱(Boss)、卡扣(Snap Fit)、限位柱、加强筋(Rib)、装配间隙(1-0.3mm)
  2. 分件设计:产品拆件(外壳上盖 / 下盖、按键、电池仓)、分模线设计(贴合模具脱模)
  3. 壁厚控制:塑料件壁厚5-3mm(避免缩水 / 翘曲)、金属件壁厚 0.5-2mm,均匀壁厚(工业设计核心原则)
    1. 生产适配细节
  4. 拔模斜度:塑料件拔模 1°-3°(垂直面加拔模,避免模具粘模)
  5. 圆角过渡:避免尖角(模具易磨损,产品易应力集中),外观件圆角5-R3,结构件圆角 R1-R5
  6. 纹理与标识:LOGO 嵌入 / 凸起、防滑纹(用 FlowAlongSrf 贴纹理)、磨砂 / 亮面区分(用图层 / 材质标记)
  7. 模型轻量化:删除冗余曲面 / 控制点、简化结构(只保留外观 + 核心结构,避免模型过大)
    1. 模型检查(生产前必做)
  8. 实体检查:Check(检查是否为封闭实体、是否有非流形边)
  9. 壁厚检查:ThicknessAnalysis(分析壁厚是否均匀,避免生产缺陷)
  10. 干涉检查:Intersect(检查分件间是否干涉,保证装配)

五、出图与协作:对接工厂 / 上下游软件(工业设计落地关键)

Rhino 建模的最终目的是输出可生产的文件,需掌握出图规范和跨软件协作:

  1. 工程图输出(对接模具厂 / 加工厂)
  1. 2D 工程图:尺寸标注(线性 / 半径 / 角度 / 公差)、剖视图、爆炸图、装配图
  2. 标注规范:工业设计标注需包含关键尺寸、壁厚、拔模斜度、圆角半径、表面处理(如磨砂、喷油、电镀)
  3. 打印输出:PDF/DWG 格式,适配 CAD / 加工设备
    1. 模型格式导出(对接不同环节)
  4. 结构工程:STEP/IGES(通用 3D 格式,对接 SolidWorks/Creo,保证曲面精度)
  5. 3D 打印:STL/3MF(网格格式,需先将曲面转实体,检查壁厚)
  6. 渲染:OBJ/FBX(对接 Keyshot/V-Ray,保留材质/图层信息)
  7. 平面设计:AI/DWG(导出 2D 轮廓,对接包装/ UI设计)
    1. 跨软件协作(工业设计工作流必备)
  8. Rhino ↔ CAD:DWG 互导,施工图/草图对接
  9. Rhino ↔ SolidWorks/Creo:STEP/IGES 互导,结构细化/模具设计
  10. Rhino ↔ Keyshot:直接联动(Rhino 内调整模型,Keyshot 实时渲染),产品效果图输出
  11. Rhino ↔ C4D/Blender:FBX/OBJ 互导,动画 / 特效制作(如产品宣传视频)

六、实战项目:工业设计全流程落地(从 0 到 1 做产品)

通过完整项目串联所有技能,贴合工业设计实际工作流程:

核心实战案例(工业设计高频)

  1. 3C 产品:无线耳机(主体曲面 + 耳塞 + 充电仓 + 结构件)、电动牙刷(手柄曲面 + 刷头接口 + 按键)、充电宝(外壳 + 接口 + 指示灯)
  2. 家电产品:咖啡机(机身曲面 + 咖啡出口 + 旋钮 + 水箱)、空气炸锅(外壳 + 内胆 + 把手 + 温控面板)、加湿器(流线型机身 + 出雾口 + 水箱)
  3. 家居产品:北欧风椅子(曲面靠背 + 椅腿 + 装配结构)、极简台灯(灯罩曲面 + 灯杆 + 底座)

全流程步骤(必练)

  1. 草图导入→2D 轮廓优化(曲线连续性)
  2. 主体建模(实体 + 曲面结合,先整体后分件)
  3. 结构细节(螺丝柱、卡扣、拔模、壁厚)
  4. 细节优化(圆角、纹理、LOGO)
  5. 模型检查(破面、壁厚、干涉)
  6. 渲染出图(Keyshot 产品效果图)
  7. 工程图 + 格式导出(对接生产)
  8.  

七、进阶提升:工业设计高阶技能(提升竞争力)

  1. 参数化设计(Grasshopper 入门)
  1. 工业设计应用:渐变纹理(音箱网罩)、阵列结构(灯具散热孔)、异形面板(家电控制面板)
  2. 核心电池:几何生成(Point/Line/Curve/Surface)、列表操作、数学运算、参数迭代
    1. 细分建模(TSplines 插件)
  3. 快速做有机造型:潮玩、文创产品、汽车内饰软质部件
  4. 核心操作:推拉 / 挤压 / 焊接 / 平滑,细分曲面转 NURBS(适配生产)
    1. 渲染与动画
  5. Keyshot/V-Ray 进阶:材质编辑(塑料 / 金属 / 玻璃 / 木纹)、灯光设置(产品布光)、景深 / 阴影 / 反射优化
  6. Bongo 插件:产品旋转动画、装配动画(用于产品宣传)
    1. 行业规范与认证
  7. 工业设计建模规范(ISO 标准、模具厂要求)
  8. 前沿趋势:AI辅助 Rhino 建模(如 Midjourney 生成草图→Rhino 建模)、参数化 + 生成式设计

学习路径总结(按优先级)

  1. 基础阶段:规范+曲线+实体建模(1-2 周,掌握基础产品建模)
  2. 核心阶段:曲面建模+破面修复(2-3 周,搞定异形产品)
  3. 落地阶段:结构细节+出图协作(1-2 周,对接生产)
  4. 实战阶段:完整项目演练(2-3 周,形成作品集)
  5. 进阶阶段:Grasshopper+TSplines + 渲染(长期提升)

 

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