这套沙漠崖地文旅项目的视觉呈现,由 Autodesk 3ds Max、Corona Renderer 与 Photoshop 协同完成。在 3ds Max 中,我们精准还原了悬崖地形与覆土建筑的有机形态,让建筑与沙漠沟壑自然咬合;Corona Renderer 的全局光系统,完美呈现夯土肌理的温暖质感、耐候钢的锈蚀层次,以及沙漠自然光的明暗层次;最终通过 Photoshop 优化植被层次与人物动态,强化空间的在地性与生命力。
 
设计以 “沙漠共生” 为核心,用曲线形态与低饱和度材质呼应荒漠地貌,营造 “建筑从土地生长” 的视觉叙事。学习这类项目时,可多参考沙漠生态建筑案例,重点练习 3ds Max 地形建模、Corona 自然光模拟,以及 Photoshop 后期氛围强化,逐步提升建筑可视化的在地性表达能力。

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