火星人教育3D培训课程全体系内容详解(含Blender培训课程/3D打印培训课程/工业级3D打印与blender建模)

火星人教育3D培训课程覆盖Blender全流程、工业级3D打印、专业建模(游戏 / 影视 / 产品) 三大核心方向,采用零基础入门→进阶实战→行业应用的阶梯式教学,以下是各课程的详细内容与学习路径:

一、Blender培训课程 blender三维建模全流程培训课程(零基础友好)

第一阶段:blender软件基础与blender界面认知(2-3周)

blender核心内容 实操要点

工作区布局与自定义(视图区 / 属性面板 / 大纲视图) 隐藏无用面板,创建专属建模工作区

视图导航与快捷键(中键平移 / 滚轮缩放 / Shift + 中键旋转) 每日 10 分钟视图操作练习,形成肌肉记忆

物体变换(G 移动 / R 旋转 / S 缩放 + 精准数值输入) 掌握G X 10等精准操作语法

文件管理(.blend 格式 / OBJ/FBX 导入导出) 学会清理无用物体,优化文件大小

单位设置(厘米 / 毫米,适配建模规范) 统一单位,避免后续尺寸问题

 

第二阶段:Blender培训课程基础建模与对象管理(2-3 周)

基础几何体创建与参数调整(立方体 / 球体 / 圆柱 / 圆锥)

物体复制技巧(Shift+D普通复制 /Alt+D关联复制区别)

父子关系与集合管理(分类管理 “主体 / 配件” 等物体)

吸附功能(Shift+Tab)与精准对齐(吸附到顶点 / 边 / 面)

实战案例:简易积木、杯子雏形、盒子建模

 

第三阶段:Blender培训课程核心建模技能(多边形建模 + 修改器,3-4 周)

  1. 编辑模式核心操作(点 / 线 / 面)

挤出(E):面挤出制作厚度(如杯子侧壁)

倒角(Ctrl+B):添加圆角(盒子边角 / 杯口)

环切(Ctrl+R):添加环形线调整分段

合并(Alt+M)与溶解:修复重叠顶点,优化拓扑

  1. 必学修改器(提升建模效率)

修改器名称 核心应用场景

镜像修改器 对称建模(杯子 / 小摆件,避免重复操作)

阵列修改器 批量复制(梳子齿 / 栅栏)

布尔修改器 物体加减交集(盒子挖洞 / 带手柄杯子)

细分曲面 模型光滑处理(立方体变圆角方块)

  1. 实战案例

带手柄马克杯(圆柱 + 布尔 + 镜像 + 倒角组合)

简易椅子(立方体 + 挤出 + 倒角 + 镜像)

手机壳(立方体 + 布尔挖槽 + 倒角)

 

第四阶段:Blender培训课程模型优化与规范(2 周)

拓扑规范:布线均匀,避免三角面 /ngon 面,修复破面

UV 展开入门:U展开,UV 编辑器调整布局(避免重叠)

尺寸测量:使用测量工具检查长宽高,调整为实际尺寸

模型修复:删除重叠顶点、溶解孤立边、填补破面(Alt+F)

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第五阶段:Blender培训课程材质渲染与可视化(2-3周)

着色器编辑器基础:漫反射 / 金属 / 混合着色器应用

灯光系统:面光源(室内光)/ 太阳光(自然光)设置

相机操作:35-50mm 焦距(接近人眼视角)+ 构图基础

渲染输出:Eevee 实时预览 + Cycles 高质量渲染 + AI 降噪

实战案例:陶瓷杯子 + 木质手柄材质制作,产品级渲染图输出

 

第六阶段:Blender培训课程高级主题与拓展(3-4周)

硬表面建模:机械零件 / 电子产品复杂结构建模

几何节点入门:程序化建模(如生成树木 / 建筑)

雕刻工具基础:动态拓扑雕刻(石头 / 简单角色头部)

动画基础:关键帧动画 + 曲线编辑器 + 缓入缓出效果

物理模拟:刚体动力学 / 布料模拟 / 粒子系统基础

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