指示:

 

1. 关闭面部恢复(如果您尚未禁用它)。简单或详细的提示(提示越简单、越流畅,结果就越好)。比以前的版本更简单,效果更好。

 

2. 推荐配置以充分利用它?不存在最好的单一配置。但我分享一些我个人最喜欢的并且通常会给我带来很好的结果:

 

采样步数:约30步

采样方法:UniPC、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M

Hiers.fix 升级器:4x_fatal_Anime_500000_G、4x-UltraSharp、R-ESRGAN 4x+

雇用步骤:这取决于所需的结果和图像的复杂性。

去噪强度:0.35-0.45之间

CFG 等级:从 4.5 到 14.5。字符值介于 7 到 10 之间可提供更好的结果和更少的错误。

 

3. 再次感谢所有支持本项目的人。不会有更多更新(除非稳定扩散 1.5 出现一些值得的重大进展)。

 

一如既往,享受它,给予它很多爱,并用你的图像填满这面墙!

 

Release 8.1 HQ

 

测试、分享、给予它很多爱,用令人难以置信的图像填满这面墙,最重要的是……享受我日复一日改进这个检查点的乐趣。

 

上次更新见…

 

Release 7.1 HQ

 

我目前正沉浸在HaDeS SDXL v1.0的Realism训练中,所以不知道SD 1.5模型还剩下多少更新。可能还有一两个,所以这里是 7.1 HQ 版本。为什么是 7.1 而不仅仅是 7.0?原因是从版本 6 开始,就有了一个完整的 5GB 模型,我目前用它来训练我的一些 LoRa。x.1 版本是精简版本。

 

指示:

 

1. 与之前版本相同的建议,这是 HaDeS 6.1 HQ 现实主义的直接演变。关闭面部恢复。简单或复杂的短语或提示。比以前的版本更容易使用,效果更好。

2. 推荐配置以充分利用它?不存在最好的单一配置。但我分享一些我个人最喜欢的并且通常会给我带来很好的结果:

 

采样步数:约30步

采样方式:UniPCDPM++ 2M SDE Karras

Hiers.fix 升级器:4x_fatal_Anime_500000_G4x-UltraSharpR-ESRGAN 4x+

雇用步骤:这取决于所需的结果和图像的复杂性。

去噪强度:0.35 – 0.45之间

CFG 等级:7 – 7.5

 

3. 我希望您喜欢这个版本,并请查看并分享您的创作和反馈。如果您喜欢用它创建图像,请给它点个赞,下次更新见。

 

Release 6.1 HQ

 

随着现实主义从 HaDeS 的演变,合乎逻辑的步骤是接触超现实主义,这次更新的结果表明了未来的巨大潜力。此外,如果这个检查站继续以积极反馈的形式受到喜爱,很快就会有 SDXL 版本。

 

指示:

 

1.关闭面部恢复

2.写下你最好的提示,无论是简单的短语还是复杂的提示,这次更新使一切变得更加简单,几乎一切都会给你带来好的结果。

3.有什么推荐吗?好吧,我认为为了充分利用检查点,每个人都必须使用自己的技巧,但如果您不知道从哪里开始,您可以看看我的示例图像中的提示(如果它们对您有帮助)。请随意使用和修改它们。

4. 我希望您喜欢这个版本并分享您的创作。如果您喜欢用它创建图像,请点赞,很快再见

 

Release 5.0

 

继 4.5 ReDuX 之后,又推出了 5.0。这个版本更加精致和精确,如果说 4.5 很容易使用,那么这个版本就更是如此。自然地写出提示,你会取得很好的结果。

 

Update 4.5 ReDuX

本次更新改变了游戏规则。使用简单或复杂的描述编写提示,不使用分隔符或逗号。该模型已被改进到在所有(或几乎所有)样式中都非常灵活的程度。我希望您分享您的所有创作,以便我们能够继续改进模型。

 

Release 1.0

主要想法是混合以获得一个能够尝试并为我所有的 LoRa 着装的模特。就这一点而言,我认为这个结果是令人满意的。

⚠️警告

  • 因不道德使用本模型而产生的任何法律责任由您自行承担
  • 未经许可,请勿使用我的模型作为诱饵来吸引人们使用您的付费服务
  • 对于一般个人用途以外的任何用途,请务必与作者联系

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